Heim Nachricht CDPR räumte ein schwaches Gameplay in The Witcher 3 ein

CDPR räumte ein schwaches Gameplay in The Witcher 3 ein

by Leo Jan 22,2025

CDPR räumte ein schwaches Gameplay in The Witcher 3 ein

The Witcher 3 war zwar von der Kritik hoch gelobt, aber nicht ohne Mängel. Viele Fans waren der Meinung, dass das Kampfsystem unzureichend war.

In einem aktuellen Interview räumte der Game Director von The Witcher 4, Sebastian Kalemba, Schwächen im Gameplay des Vorgängerspiels ein. Er betonte die Notwendigkeit erheblicher Verbesserungen sowohl des Kernspiels als auch der Monsterjagdmechanik. Seine genauen Worte waren: „Wir wollen das Gameplay und das Monsterjagd-Erlebnis verbessern.“

Kalemba betonte, dass der kommende Trailer zu Witcher 4 darauf abzielt, ein wirkungsvolleres und kraftvolleres Monsterkampferlebnis zu präsentieren, wobei der Schwerpunkt auf einer verbesserten Choreografie und emotionalen Intensität liegt.

Witcher 4 verspricht eine umfassende Überarbeitung des Kampfes, die auf langjährige Kritikpunkte eingeht. CD Projekt Red (CDPR) ist sich der Mängel des Kampfes früherer Witcher-Titel bewusst und plant, diese Probleme zu beheben. Diese Verbesserungen werden sich wahrscheinlich auf zukünftige Folgen übertragen, insbesondere angesichts der Rolle von Ciri als Protagonist der neuen Trilogie.

Interessanterweise beabsichtigen die Entwickler, Triss‘ Hochzeit zu zeigen. In Witcher 3 war die Quest „Ashen Marriage“ ursprünglich für Novigrad geplant. Die Handlung drehte sich um Triss‘ romantische Gefühle für Castello und ihren Wunsch nach einer schnellen Heirat. Geralts Rolle hätte darin bestanden, bei den Vorbereitungen zu helfen, beispielsweise die Kanäle von Monstern zu säubern, Alkohol zu beschaffen und ein Hochzeitsgeschenk auszuwählen.