सारांश
- पीसी पर रीमास्टर्ड यूएस पार्ट 2 में से आखिरी में प्लेस्टेशन नेटवर्क (PSN) खाते की आवश्यकता होगी, जिससे कुछ संभावित खिलाड़ियों के बीच निराशा होगी।
- खेल 3 अप्रैल, 2025 को रिलीज़ होने वाला है।
जब यूएस पार्ट 2 रीमास्टर्ड इस साल के अंत में पीसी के लिए अपना रास्ता बनाता है, तो खिलाड़ियों को अभी भी एक PlayStation नेटवर्क खाता होना चाहिए। सोनी को पिछले कुछ वर्षों में कुछ विवादों का सामना करना पड़ा है, जो पहले के अनन्य शीर्षकों के अपने पीसी बंदरगाहों के बारे में है। यद्यपि कंपनी लास्ट ऑफ यूएस पार्ट 2 जैसे प्यारे गेम ला रही है, जो कि स्टीम के लिए रीमास्टेड है , एक पीएसएन खाते को जोड़ने या बनाने की आवश्यकता ने गेमिंग समुदाय के बीच असंतोष को हल्का कर दिया है।
मूल द लास्ट ऑफ अस को रीमास्टर्ड किया गया था और पीसी पर 2022 में यूएस पार्ट 1 के अंतिम के रूप में जारी किया गया था, सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त कर रहा था। अब, सोनी 3 अप्रैल, 2025 को पीसी पर यूएस पार्ट 2 को लॉन्च करने के लिए तैयार है। यह कदम रोमांचक है क्योंकि समीक्षकों द्वारा प्रशंसित सीक्वल पहले PlayStation उपयोगकर्ताओं के लिए अनन्य था, और Remaster को PS5 की आवश्यकता थी। हालांकि, यह घोषणा कि एक PSN खाता आवश्यक है, कुछ के लिए उत्साह को कम कर सकता है।
यूएस के अंतिम भाग के लिए स्टीम पेज पार्ट 2 ने स्पष्ट रूप से कहा कि खेल को खेलने के लिए एक पीएसएन खाते की आवश्यकता है और मौजूदा पीएसएन खातों को स्टीम प्रोफाइल से जोड़ने का विकल्प प्रदान करता है। इस विवरण को आसानी से अनदेखा किया जा सकता है, लेकिन इसमें विवादास्पद होने की क्षमता है। प्रशंसकों ने पीसी के लिए पोर्ट किए गए अन्य PlayStation खेलों के लिए समान आवश्यकताओं के साथ असंतोष व्यक्त किया है। अभी पिछले साल, हेलडाइवर्स 2 के लिए पीएसएन की आवश्यकता के खिलाफ बैकलैश इतना तीव्र था कि सोनी ने इसे लागू करने से पहले इसे हटाने का फैसला किया।
PSN खाता निर्माण को बढ़ावा देने के लिए सोनी की रणनीति
पीसी बंदरगाहों के लिए PSN खाते की आवश्यकता पर सोनी का आग्रह इसकी सेवाओं के उपयोगकर्ता आधार को बढ़ाने के उद्देश्य से लगता है। हालांकि यह घोस्ट ऑफ त्सुशिमा जैसे खेलों के लिए समझ में आता है, जिसमें मल्टीप्लेयर सुविधाओं और प्लेस्टेशन ओवरले के लिए एक पीएसएन प्रोफ़ाइल की आवश्यकता होती है, अंतिम यूएस पार्ट 2 मुख्य रूप से एक एकल-खिलाड़ी अनुभव है। यहां एक PSN खाते की आवश्यकता असामान्य प्रतीत होती है, खासकर जब से नेटवर्क सुविधाएँ और क्रॉस-प्ले गेम के लिए केंद्रीय नहीं हैं। एक व्यावसायिक दृष्टिकोण से, यह एक समझदार रणनीति है कि गैर-प्लेस्टेशन मालिकों को सोनी के पारिस्थितिकी तंत्र के साथ जुड़ने के लिए प्रोत्साहित किया जाए, लेकिन यह गेमिंग समुदाय से पिछली प्रतिक्रियाओं को देखते हुए एक जोखिम भरा कदम है।
PSN खाता बनाना या जोड़ना मुफ्त है, लेकिन यह गेम में सीधे कूदने के लिए उत्सुक गेमर्स के लिए एक असुविधा हो सकती है। इसके अतिरिक्त, PlayStation नेटवर्क सभी देशों में सुलभ नहीं है, जिसका अर्थ है कि यह आवश्यकता कुछ प्रशंसकों के लिए पीसी पोर्ट को अनपेक्षित बना सकती है। गेमिंग एक्सेसिबिलिटी को चैंपियन बनाने के लिए यूएस सीरीज़ की प्रतिष्ठा को देखते हुए, इस तरह के प्रतिबंध विशेष रूप से खिलाड़ियों के लिए निराशाजनक हो सकते हैं।