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एएए गेम्स का सामना करना

by Sebastian Feb 12,2025

एएए गेम्स का सामना करना

सबर इंटरएक्टिव के प्रमुख मैथ्यू कर्च ने हाल ही में गेमिंग उद्योग के भविष्य पर अपना दृष्टिकोण साझा किया, उच्च बजट एएए मॉडल की गिरावट की भविष्यवाणी की। Karch, जिसकी कंपनी विकसित हुई Warhammer 40,000 स्पेस मरीन 2 , ने कहा: "मुझे लगता है कि $ 200, $ 300, $ 400 मिलियन AAA गेम का युग समाप्त हो रहा है। मुझे नहीं लगता कि यह आवश्यक है और मैं डॉन डॉन 'मुझे लगता है कि यह उचित है ... मुझे लगता है कि अगर कुछ भी नौकरी के नुकसान में योगदान दिया है [खेल उद्योग में मास छंटनी] कुछ और से अधिक, यह कुछ सौ मिलियन डॉलर [खेल के लिए] का बजट है। "

यह भावना डेवलपर्स के बीच एक बढ़ती भावना को प्रतिध्वनित करती है कि "एएए" लेबल पुराना और भ्रामक है। एक बार उच्च गुणवत्ता वाले, उच्च-बजट परियोजनाओं को कम विफलता दरों के साथ हस्ताक्षरित करने के बाद, यह अब अक्सर गुणवत्ता और नवाचार पर लाभ को प्राथमिकता देने से जुड़ा होता है।

] वह इन बड़े निवेशों द्वारा लाई गई पारी की ओर इशारा करता है, इसे अंततः हानिकारक के रूप में चिह्नित करता है। Ubisoft की

खोपड़ी और हड्डियों , शुरू में "AAAA" शीर्षक के रूप में टाल दिया गया, इस प्रवृत्ति के एक प्रमुख उदाहरण के रूप में कार्य करता है।