বান্দাই নমকোর ইউরোপীয় সিইও আরনাউড মুলার রিলিজের পরিকল্পনা করার সময় গেম প্রকাশকদের মুখোমুখি নতুন চ্যালেঞ্জগুলির বিষয়ে আলোকপাত করেছেন। মুলারের অন্তর্দৃষ্টিগুলিতে ডুব দিন এবং নতুন আইপি লঞ্চগুলির প্রভাবগুলি বুঝতে পারেন।
জনাকীর্ণ বাজারে নতুন আইপি বিকাশের ঝুঁকি রয়েছে বলে জানিয়েছেন বান্দাই নামকো ইইউর প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা
ক্রমবর্ধমান ব্যয় এবং অপ্রত্যাশিত প্রকাশের সময়সূচি অনিশ্চয়তা তৈরি করে
2024 ভিডিও গেম শিল্পের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ বছর হয়েছে, বান্দাই নামকো অর্থনৈতিক অনিশ্চয়তা এবং একটি প্যাকড রিলিজ ক্যালেন্ডারের মাধ্যমে নেভিগেট করে। একটি প্রকাশ্য সাক্ষাত্কারে, কোম্পানির ইউরোপীয় প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা আর্নাউড মুলার ভবিষ্যতের গেম রিলিজের পরিকল্পনার চ্যালেঞ্জ এবং সুযোগগুলি নিয়ে আলোচনা করেছেন।
২০২৪ সালে বান্দাই নামকো এর শক্তিশালী আর্থিক পারফরম্যান্স সত্ত্বেও, এলডেন রিংয়ের সম্প্রসারণ, এরড্রি শ্যাডো এবং অধীর আগ্রহে প্রতীক্ষিত ড্রাগন বলের মতো হিট দ্বারা চালিত: স্পার্কিং! জিরো, মুলার জোর দিয়েছিলেন যে এগিয়ে যাওয়ার পথটি চ্যালেঞ্জের সাথে পরিপূর্ণ। যদিও এই শিল্পটি 2024 সালে "স্থিতিশীলতার বছর" পোস্ট-লায়অফস এবং "কোভিড ইয়ার্স" হিসাবে চিহ্নিত করেছে, এটি গেম ডেভলপমেন্ট এবং রিলিজ প্ল্যানিংয়ের দীর্ঘমেয়াদী বাধা যা মুলারকে উদ্বেগিত করে।
গেমআইডাস্ট্রি.বিজের সাথে তাঁর কথোপকথনে মুলার ব্যাখ্যা করেছিলেন যে ব্যান্ডাই নামকো গেমের লাইনআপটি মূল্যায়ন করার সময় একটি "ভারসাম্যযুক্ত ঝুঁকি পদ্ধতির" গ্রহণ করে। এই পদ্ধতির বিনিয়োগের স্তরগুলি, নির্দিষ্ট গেমগুলি উত্পাদন করার ক্ষমতা, বিদ্যমান আইপিগুলির সম্ভাবনা এবং লক্ষ্যযুক্ত বাজার বিভাগগুলিতে নতুন আইপিগুলির কার্যকারিতা গ্রহণ করে। তবুও, মুলার স্বীকার করেছেন যে "নিরাপদ বেটস" ধারণাটি স্থানান্তরিত হচ্ছে।
মুলার মন্তব্য করেছিলেন, "আজ বাজারে নিরাপদ বেট আছে? আমি হ্যাঁ বিশ্বাস করি।" "তবে ... একটি নতুন আইপি চালু করা আরও বেশি কঠিন হয়ে উঠেছে।" ক্রমবর্ধমান উন্নয়ন ব্যয় এবং সময়রেখার অর্থ হ'ল সম্ভাব্য ওভারস্পেন্ডিং এবং বিলম্বগুলি শুরু থেকেই বিবেচনা করা উচিত। যদি তা না হয়, "আপনি কিছু খারাপ বিস্ময়ের জন্য রয়েছেন," মুলার সতর্ক করেছিলেন।
জটিলতায় যুক্ত করা হ'ল মুক্তির সময়সূচির অনির্দেশ্যতা। 2025 এর স্লেটের সাথে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস, অ্যাভিউড, ঘোস্ট অফ ইয়েটি এবং সম্ভবত একটি স্যুইচ 2 লঞ্চের মতো শিরোনাম রয়েছে, মুলার এই রিলিজ উইন্ডোগুলির নির্ভরযোগ্যতা সম্পর্কে সন্দেহবাদী: "এই গেমগুলির মধ্যে কতগুলি সময়মতো আসবে? ... আমরা অন্য সবার চেয়ে আলাদা নই।"
মুলার বিশ্বাস করেন যে নির্দিষ্ট জেনারগুলিতে মনোনিবেশ করা এবং প্রতিষ্ঠিত আইপিএস, যেমন আসন্ন ছোট্ট দুঃস্বপ্ন 3, কিছু সুরক্ষা দেয়। "আমরা বিশ্বাস করি যে ... এমন একটি শ্রোতা আছেন যা আমাদের পোর্টফোলিওতে আগ্রহী, এটি আমাদের আইপি -র কিছু অনুগত এবং এটি আমাদের গেমগুলি কিনতে আগ্রহী হবে," তিনি বলেছিলেন।
যাইহোক, এমনকি প্রতিষ্ঠিত ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি প্লেয়ারের পছন্দ এবং বাজারের অবস্থার পরিবর্তনের ক্ষেত্রে অনাক্রম্য নয়। নতুন আইপি, তাদের উচ্চ বিকাশের ব্যয় এবং স্যাচুরেটেড গেমিং মার্কেটের সাথে আরও বৃহত্তর বাণিজ্যিক ঝুঁকির মুখোমুখি। মুলার যোগ করেছেন, "লিটল নাইটমার্স 3… এর একটি ফ্যানবেস রয়েছে যা আশা করি জিটিএ 2025 সালে আসে কিনা তা নির্বিশেষে সেই খেলাটি খেলতে আগ্রহী হবে," মুলার যোগ করেছেন।
মুলার শিল্পের জন্য "স্থিতিশীলতার বছর" হিসাবে 2024 হিসাবে চিহ্নিত করেছিলেন, তবে তিনি "বাজারকে উল্লেখযোগ্য প্রবৃদ্ধিতে ফিরে পেতে" প্রয়োজনীয় তিনটি সমালোচনামূলক কারণের উল্লেখ করেছিলেন: একটি অনুকূল "সামষ্টিক অর্থনৈতিক পরিবেশ," একটি শক্তিশালী প্ল্যাটফর্ম এবং ইনস্টল বেস, এবং "ব্রাজিল এবং দক্ষিণ আমেরিকা, ভারত এবং এর মতো উচ্চ প্রবৃদ্ধি সহ নতুন বাজার"।
বান্দাই নামকোর কৌশলে আসন্ন সুইচ 2 এর প্রভাব সম্পর্কে, মুলার বলেছিলেন, "আমরা প্ল্যাটফর্ম অ্যাগনস্টিক। আমাদের গেমগুলি বেশিরভাগ প্ল্যাটফর্মে পাওয়া যায়, এবং স্যুইচ আমাদের কাছে সর্বদা একটি গুরুত্বপূর্ণ প্ল্যাটফর্ম হয়ে থাকে ... যখনই নিন্টেন্ডো থেকে কোনও নতুন কনসোল আসে, আমরা সেখানে বিনিয়োগের জন্য প্রস্তুত থাকব।"
চ্যালেঞ্জ সত্ত্বেও, মুলার ভবিষ্যতের বিষয়ে আশাবাদী রয়েছেন। যদি 2025 এর জন্য গেমগুলির পরিকল্পিত পোর্টফোলিও সফল হয়, "তবে স্পষ্টতই, আমি দেখতে পাচ্ছি না যে পরের বছর বাজার কীভাবে বাড়বে না।"