首页 新闻 新的RTS Tempest Rising Echos Echoes怀旧游戏玩法

新的RTS Tempest Rising Echos Echoes怀旧游戏玩法

by Adam Feb 26,2025

Tempest Rising:一种怀旧的RTS体验

从我启动暴风雨崛起的演示的那一刻起,我就迷上了。开场的电影院,包括沉重的装甲士兵的俗气对话和一位紧张的科学家,立即给我带来了微笑。音乐,UI和单元完美地捕捉了我高中时代与朋友一起演奏和征服的精髓 - 在能量饮料,小吃和健康的睡眠剥夺的推动下。这种经典的RTS的现代风格是过去的爆炸,我渴望看到Slipgate Ironworks为完整发行提供了什么。无论是在小规模冲突中与AI作战,还是在排名第二的多人游戏中与人类球员面对面,Tempest Rising都会立即熟悉和舒适。

这种怀旧的感觉是故意的。开发人员旨在创建RTS,让人联想到90年代和2000年代经典,并通过现代生活质量的改进增强。 Tempest Rising坐落在1997年的备用1997年,古巴导弹危机升级为第三次世界大战,引入了一个独特的元素:奇怪的,带电的藤蔓,在核后核景观中蓬勃发展。这些植物成为推动冲突的关键能源。

Tempest上升屏幕截图

8图像

该演示仅专注于多人游戏,目前使故事模式成为一个谜。但是,我们知道它将包括两个11个Mission活动,一个针对每个主要派系:一个:

  • 暴风雨王朝(TD):东欧和亚洲国家的联盟受到第二次世界大战的影响。
  • 全球国防军(GDF):美国,加拿大和西欧的联盟。

在整个竞选活动中,第三个派系仍未公开,等待着揭示。

暴风雨王朝立即吸引了我,这在很大程度上是由于狂暴的狂风般的暴风雨球 - 毁灭步兵的滚动死亡机器。王朝还利用“计划”,这是通过建筑场激活的派系范围奖金。这些计划,例如物流(更快的建筑物和资源收获),军事(提高单位攻击速度和爆炸性抵抗力)以及安全性(降低的单位和建筑物成本,改善的维修),提供了战略性的灵活性。我在这些计划中发现了令人满意的节奏循环,以实现最佳资源管理,建筑和进攻能力。

与需要炼油厂进行资源提取的GDF不同,王朝使用暴风雨钻机 - 独立移动到资源领域的移动收割机,收集到耗尽并搬迁。这有助于积极的扩张策略,因为与基地的距离无关紧要。将钻机部署到遥远的位置被证明是在没有发现的情况下产生收入的高效策略。

play

王朝的打捞货车是另一个杰出的单位。它可以修复车辆或切换到打捞模式,销毁附近的单位(所有权)并收回资源。伏击对手并摧毁他们的车辆以获得资源优势,这令人难以置信。朝代发电厂还可以转移到分销模式,以造成损害的代价来提高建筑物的建设和攻击速度,这是值得获得大量战斗优势的风险。

当我偏爱暴风雨王朝时,GDF具有自己的吸引力。它强调了盟军的爱好者,敌人的击败和战场控制。标记机械师将单位标记敌人的损害(减少伤害,造成的伤害增加,攻击范围)和英特尔下降,会产生强大的协同作用。

tempest rising3d Realmspc wishlist

每个派系都有三棵科技树,允许采用多种战略方法。除了技术树之外,建造特定的先进建筑物可以解锁强大的冷却能力,这些能力可以极大地改变战斗的势头。例如,GDF可以部署间谍无人机和可部署的建筑信标。王朝的锁定能力阻止了敌人的建筑接管,而现场医务室则提供了至关重要的移动康复。

发布版将包括自定义大厅,允许对抗挑战的AI对手进行合作比赛。在此之前,我将继续我的独奏活动,与我的滚动死亡领域大军粉碎机器人。

> play>>