Bahay Balita Ang mga bagong RTS Tempest Rising Echoes nostalgic gameplay

Ang mga bagong RTS Tempest Rising Echoes nostalgic gameplay

by Adam Feb 26,2025

Tempest Rising: Isang nostalhik na karanasan sa RTS na naghahatid

Mula nang ilunsad ko ang The Tempest Rising Demo, na -hook ako. Ang pambungad na cinematic, kumpleto sa diyalogo ng cheesy mula sa mabibigat na mga sundalo at isang nerbiyos na siyentipiko, agad na nagdala ng isang ngiti sa aking mukha. Ang musika, UI, at mga yunit ay perpektong nakuha ang kakanyahan ng aking mga araw sa high school na ginugol sa paglalaro ng utos at pagsakop sa mga kaibigan - na -fueled ng mga inuming enerhiya, meryenda, at isang malusog na dosis ng pag -agaw sa pagtulog. Ang modernong pagkuha sa isang klasikong RTS ay isang putok mula sa nakaraan, at sabik akong makita kung ano ang naimbak ng Slipgate Ironworks para sa buong paglabas. Kung ang pakikipaglaban sa AI sa skirmish o nakaharap laban sa mga manlalaro ng tao sa ranggo ng Multiplayer, ang Tempest Rising ay nadama agad na pamilyar at komportable.

Ang nostalhik na pakiramdam na ito ay sinasadya. Ang mga nag-develop ay naglalayong lumikha ng isang RTS na nakapagpapaalaala sa 90s at 2000s na klasiko, na pinahusay na may mga modernong pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay. Nakalagay sa isang kahaliling 1997, kung saan ang krisis sa misayl ng Cuba ay tumaas sa World War 3, ang Tempest Rising ay nagpapakilala ng isang natatanging elemento: kakaiba, electrically sisingilin na mga vines na umunlad sa post-nuclear landscape. Ang mga halaman na ito ay nagiging isang mahalagang mapagkukunan ng enerhiya, na nagmamaneho ng salungatan.

Tempest Rising Screenshot

8 Mga Larawan

Ang demo ay nakatuon lamang sa Multiplayer, na iniiwan ang misteryo ng kwento ng isang misteryo sa ngayon. Gayunpaman, alam namin na isasama nito ang dalawang 11-misyon na kampanya, isa para sa bawat pangunahing paksyon:

  • Ang Tempest Dynasty (TD): Isang Alliance ng Silangang European at Asian Nations, na mabigat na naapektuhan ng WW3.
  • Ang Global Defense Forces (GDF): Isang Coalition ng Estados Unidos, Canada, at Western Europe.

Ang isang pangatlong paksyon ay nananatiling hindi natukoy, naghihintay na ibunyag sa buong kampanya.

Agad na nabihag ako ng Tempest Dynasty, higit sa lahat dahil sa masayang -maingay na mapanirang bagyo - isang lumiligid na makina ng kamatayan na nagpapalabas ng infantry. Ginagamit din ng dinastiya ang "mga plano," na mga bonus na malawak na mga bonus na isinaaktibo sa pamamagitan ng bakuran ng konstruksyon. Ang mga plano na ito, tulad ng logistik (mas mabilis na gusali at pag -aani ng mapagkukunan), martial (nadagdagan ang bilis ng pag -atake ng yunit at pagsabog na paglaban), at seguridad (nabawasan ang yunit at mga gastos sa gusali, pinabuting pag -aayos), nag -aalok ng estratehikong kakayahang umangkop. Natagpuan ko ang isang kasiya -siyang ritmo ng pagbibisikleta sa pamamagitan ng mga plano na ito para sa pinakamainam na pamamahala ng mapagkukunan, konstruksyon, at nakakasakit na kakayahan.

Hindi tulad ng GDF, na nangangailangan ng mga refineries para sa pagkuha ng mapagkukunan, ang dinastiya ay gumagamit ng mga bagyo - mga mobile na nag -aani na gumagalaw nang nakapag -iisa sa mga patlang ng mapagkukunan, magtipon hanggang maubos, at lumipat. Pinapabilis nito ang mga agresibong diskarte sa pagpapalawak, dahil ang distansya mula sa base ay hindi nauugnay. Ang pag -aalis ng mga rigs sa malalayong lokasyon ay napatunayan ang isang lubos na epektibong taktika para sa pagbuo ng kita nang walang pagtuklas.

Maglaro ng

Ang salvage van ng dinastiya ay isa pang yunit ng standout. Maaari itong ayusin ang mga sasakyan o lumipat sa mode ng pag -save, pagsira sa mga kalapit na yunit (anuman ang pagmamay -ari) at muling pagbawi ng mga mapagkukunan. Ang pag -ambush ng mga kalaban at pagsira sa kanilang mga sasakyan para sa isang kalamangan sa mapagkukunan ay hindi kapani -paniwalang kasiya -siya. Ang mga halaman ng power power ay maaari ring lumipat sa mode ng pamamahagi, pagpapalakas ng kalapit na pagtatayo ng gusali at bilis ng pag -atake sa gastos ng pinsala - isang panganib na nagkakahalaga ng pagkuha ng isang makabuluhang kalamangan sa labanan.

Habang pinapaboran ko ang Tempest Dynasty, ang GDF ay humahawak ng sariling apela. Binibigyang diin nito ang mga kaalyadong buffs, debuff ng kaaway, at kontrol sa larangan ng digmaan. Ang mekaniko ng pagmamarka, kung saan ang mga yunit ay nagmamarka ng mga kaaway para sa mga debuff (nabawasan ang pinsala, nadagdagan ang pinsala na kinuha, pinalawak na saklaw ng pag -atake) at mga patak ng Intel, ay lumilikha ng mga makapangyarihang synergies.

Tempest Rising3d Realms

Ang bawat paksyon ay ipinagmamalaki ang tatlong mga puno ng tech, na nagpapahintulot sa magkakaibang mga diskarte sa madiskarteng. Higit pa sa mga puno ng tech, ang pagtatayo ng mga tiyak na advanced na mga gusali ay nagbubukas ng malakas na kakayahan ng cooldown na maaaring kapansin -pansing ilipat ang momentum ng labanan. Halimbawa, ang GDF, ay maaaring mag -deploy ng mga drone ng spy at mga naka -deploy na mga beacon ng gusali. Ang kakayahan ng lockdown ng dinastiya ay pumipigil sa mga takeovers ng gusali ng kaaway, habang ang Field Infirmary ay nagbibigay ng mahalagang pagpapagaling sa mobile.

Kasama sa bersyon ng paglulunsad ang mga pasadyang lobbies, na nagpapahintulot sa paglalaro ng kooperatiba laban sa mapaghamong mga kalaban ng AI. Hanggang doon, ipagpapatuloy ko ang aking kampanya sa solo, pagdurog ng mga bot kasama ang aking hukbo ng mga lumiligid na pagkamatay.

Maglaro ng