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Marvel's Rivals 解决性能问题

by Emma Jan 22,2025

Marvel

Marvel Rivals 解决了影响多名英雄的 30 FPS 伤害错误

《Marvel Rivals》的玩家在较低帧速率 (FPS) 下遇到伤害输出减少的情况时可以松一口气。 开发者承认存在一个影响伤害计算的错误,尤其是在 30 FPS 时影响奇异博士和金刚狼等英雄。 这个问题会影响某些能力造成的伤害的准确性,目前正在积极开发中。

《Marvel Rivals》于 2025 年 12 月上旬推出,广受好评(Steam 上有 80% 的玩家认可,超过 132,000 条评论!),最近有关 30 FPS 故障的报道激增。 社区反馈指出,奇异博士、魔法师、星爵、毒液和金刚狼受到的影响尤其严重,他们的部分或全部攻击在较低的帧速率下受到的伤害减少。

官方 Discord 服务器上社区经理的帖子证实了该问题,指出较低 FPS 下的运动不一致会导致攻击伤害。虽然没有确切的修复日期,但即将推出的第 1 季(1 月 11 日)预计会解决该问题。

问题的根源:客户端预测

该错误的起源似乎与游戏的客户端预测机制有关 - 一种最小化感知延迟的常见编程技术。 这种机制虽然总体上是有益的,但似乎在较低 FPS 下与伤害计算的相互作用很差。

虽然官方声明没有详细说明每个受影响的英雄或动作,但特别提到了金刚狼的野性跳跃和野蛮利爪能力。 据报道,这种效果对固定目标的影响比现场比赛中更为明显。 如果第一季更新未能完全解决问题,我们承诺会提供更多补丁。 团队致力于修复此错误,确保所有玩家获得更加平衡和愉快的体验。