Дом Новости В Marvel's Rivals решена проблема с производительностью

В Marvel's Rivals решена проблема с производительностью

by Emma Jan 22,2025

В Marvel

В Marvel Rivals устранена ошибка с повреждением 30 кадров в секунду, затрагивающая нескольких героев

Игроки Marvel Rivals, испытывающие снижение урона при более низкой частоте кадров (FPS), могут вздохнуть с облегчением. Разработчики признали ошибку, влияющую на расчет урона, особенно затрагивающую таких героев, как Доктор Стрэндж и Росомаха, при 30 кадрах в секунду. Эта проблема, влияющая на точность урона, наносимого определенными способностями, в настоящее время находится в активной разработке.

Запущенная в начале декабря 2025 года и получившая широкое признание (одобрение 80% игроков в Steam, более 132 000 обзоров!), Marvel Rivals в последнее время стала свидетелем всплеска сообщений об этом сбое в 30 FPS. По отзывам сообщества, особенно пострадали Доктор Стрэндж, Мэджик, Звездный Лорд, Веном и Росомаха: урон от некоторых или всех их атак уменьшился при более низкой частоте кадров.

Сообщение менеджера сообщества на официальном сервере Discord подтверждает проблему, отмечая несогласованность движений при более низком FPS, которая распространяется и на урон от атак. Хотя точная дата исправления неизвестна, предстоящий запуск первого сезона (11 января) должен решить эту проблему.

Корень проблемы: прогнозирование на стороне клиента

Похоже, что происхождение ошибки связано с механизмом прогнозирования на стороне клиента игры — распространенным методом программирования, позволяющим минимизировать предполагаемую задержку. Этот механизм, хотя в целом и полезен, похоже, плохо взаимодействует с расчетом урона при более низком FPS.

Хотя в официальном заявлении не подробно описаны все затрагиваемые герои или приемы, особо упоминаются способности Росомахи «Свирепый прыжок» и «Дикий коготь». Сообщается, что эффекты более выражены против неподвижных целей, чем в живых матчах. Если обновление первого сезона не решит проблему полностью, обещают дальнейшие исправления. Обязательство команды исправить эту ошибку обеспечивает более сбалансированную и приятную игру для всех игроков.