L'année dernière, l'un des succès les plus remarquables de la scène des jeux multijoueurs a été le jeu * HellDivers 2 * d'Arrowhead, un jeu passionnant où les joueurs diffusent la démocratie à travers la galaxie en s'engageant dans des combinaisons d'incendie intenses avec des extraterrestres et des robots. Après le succès de leur adaptation du jeu de société * Elden Ring *, SteamForged Games s'adapte maintenant * Helldivers 2 * dans une expérience de table frénétique rapide et frénétique. Le jeu de société est actuellement disponible pour le soutien sur Gamefound . IGN a eu l'occasion de jouer un prototype et de discuter du jeu avec les concepteurs Jamie Perkins, Derek Funkhouser et Nicholas Yu.
Helldivers 2: le jeu de société
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Développement sur Helldivers 2: Le jeu de société a commencé peu de temps après le lancement du jeu vidéo, capturant l'essence de ce qui a rendu l'original si populaire: les lutte contre les incendies, les surprises chaotiques et le travail d'équipe. Le jeu de société offre ses propres ajustements uniques à la formule, améliorant l'expérience globale.
Helldivers 2 est un jeu de escarmouche coopératif basé sur un objectif pour un à quatre joueurs, les concepteurs suggérant que les joueurs solo contrôlent deux personnages. Les joueurs assument les rôles de différentes classes Helldiver, chacune avec des avantages uniques, des cartes d'action et une capacité «acte de vaillance» unique. Le prototype comportait des cours comme Heavy, Sniper, Pyro et Captain. Les joueurs personnalisent leurs kits avec des armes primaires, secondaires et de soutien, des grenades et trois membres du stratégie, avec des charges recommandées fournies mais personnalisables une fois que les joueurs sont plus expérimentés.
Le gameplay se déploie sur les planches basées sur la grille qui se développent à mesure que les joueurs explorent, révélant des sous-objectifs et des objectifs principaux, tels que la destruction des écloseries terminides dans le prototype. Au fur et à mesure que la mission progresse, les ennemis plus difficiles apparaissent et un minuteur de mission ajoute de l'urgence, en maintenant le rythme frénétique du jeu.
Le prototype s'est concentré sur un seul objectif - les écloseries terminides destruction - mais la version finale offrira plusieurs options. Le jeu de base comprend deux factions principales, terminides et automates, chacune avec 10 types d'unités. Bien qu'il ne soit pas confirmé, les extensions pourraient introduire la faction illuminée, compte tenu de l'histoire des jeux à vapeur avec des buts extensibles.
Une curiosité clé était de savoir comment le jeu de société reproduirait le sentiment du jeu vidéo d'être dépassé et plus nombreux. Contrairement à des jeux comme Zombicide , qui reposent sur un grand nombre d'ennemis plus faibles, Helldivers 2 opte pour des ennemis moins mais plus forts, mettant l'accent sur les combats en gros plan tactiques.
Les virages impliquent des joueurs et des ennemis ajoutant des cartes d'action à une piscine, qui sont ensuite mélangées et placées sur un tracker d'initiative, similaire au jeu Elden Ring de SteamForged. Le combat s'appuie sur les rouleaux de dés, tous les quatre cartes d'action déclenchant un événement aléatoire qui peut perturber les plans, tels que la création d'ennemis supplémentaires.
Du côté de Helldivers, le combat implique le roulement de dés basé sur le type d'arme, avec des dégâts calculés à partir du rouleau total. Tous les cinq points infligent une blessure à un ennemi, simplifiant le système de dégâts et gardant l'accent sur l'action plutôt que sur des modificateurs complexes.
Un nouveau mécanicien, `` Massated Fire '', introduit par les concepteurs, capture le tournage en équipe du jeu vidéo. Nic a expliqué: " Dans le jeu vidéo, vous êtes encouragé à travailler ensemble en équipe. Lorsque vous faites face à des ennemis fortement blindés, vous devez flanquer et tirer à des points faibles. Dans le jeu de société," Massed Fire "permet à d'autres Helldivers à portée de se joindre à l'attaque, récompensant le travail d'équipe. " Ce mécanicien réduit les temps d'arrêt des joueurs et améliore le jeu de groupe. "
Les attaques ennemies sont simples, avec des dégâts ou des effets réglés, les joueurs tirent des cartes de blessures. Trois blessures entraînent la mort, mais les joueurs peuvent réapparaître en fonction des niveaux de difficulté choisis, revenant avec un chargement complet.
Un aspect manquant dans le jeu de société est la guerre galactique du jeu vidéo. Les concepteurs visaient à faire du jeu de société une expérience unique, en la positionnant comme une simulation d'entraînement pour Helldivers. Jamie a partagé: " Nous le positionnons comme une simulation d'entraînement pour apprendre à être un meilleur Helldiver. "
Malgré le nouveau médium, les concepteurs ont assuré que le jeu conserve la sensation de Helldivers . Nic a mis en œuvre, " Nous voulions que cela se sente comme des enfer, avec des événements inattendus, des stratagèmes qui pourraient mal tourner et en diminuant des renforts. " Derek a ajouté: " Nous devions garder la boucle de base des objectifs de la mission et le plaisir de chasser les objectifs brillants tout en traitant des ennemis. "
Actuellement, la mécanique principale du jeu est complète d'environ 75 à 80%, laissant de la place pour les commentaires et les ajustements de la communauté. Jamie a rassuré que, malgré les tarifs récents affectant l'industrie du jeu du conseil d'administration, les plans des Jeux de Steam forged pour Helldivers 2 restent inchangés.
Après avoir joué au prototype, les systèmes du jeu, comme les événements aléatoires et le mécanicien de tir masté, promettent des moments épiques. Bien que l'accent mis sur le combat tactique avec des ennemis plus forts soit apprécié, des ennemis plus petits pourraient améliorer la sensation chaotique du jeu vidéo. De plus, des attaques ennemies plus dynamiques pourraient mieux s'aligner sur le chaos global du jeu.
Je suis ravi de voir ce que les autres surprisent les jeux Forged pour Helldivers 2 . Le prototype m'a laissé désireux d'explorer de nouvelles classes, des types de jeux et des combinaisons avec différents ennemis et biomes. Mes amis et moi prévoyons déjà notre prochaine mission.
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