Trang chủ Tin tức Balatro Dev thừa nhận chỉ chơi Slay the Spire trong quá trình phát triển

Balatro Dev thừa nhận chỉ chơi Slay the Spire trong quá trình phát triển

by Andrew Mar 27,2025

Nhà phát triển Balatro Local Thunk đã chia sẻ một tài khoản toàn diện về hành trình phát triển của trò chơi trên blog cá nhân của mình, tiết lộ một cách tiếp cận độc đáo để thiết kế trò chơi. Trong một sự thừa nhận đáng ngạc nhiên, Thunk địa phương đã tiết lộ rằng anh ta đã kiềm chế không chơi bất kỳ trò chơi Roguelike nào trong quá trình phát triển của Balatro, với một ngoại lệ đáng chú ý.

Bắt đầu từ tháng 12 năm 2021, Thunk địa phương có ý thức tránh các trò chơi Roguelike khác. Anh ấy giải thích: "Tôi muốn nói rõ ràng ở đây và nói rằng điều này không phải vì tôi nghĩ rằng nó sẽ dẫn đến một trò chơi tốt hơn, điều này là vì làm trò chơi là sở thích của tôi, giải phóng chúng và kiếm tiền từ chúng không phải là một trò chơi. Có khả năng sẽ dẫn đến một trò chơi chặt chẽ hơn nhưng nó sẽ đánh bại mục đích của những gì tôi yêu thích về việc làm trò chơi. "

Tuy nhiên, một năm rưỡi để phát triển, Thunk địa phương đã phá vỡ sự cai trị của mình một lần bằng cách chơi Slay the Spire. Anh ta mô tả phản ứng của mình là "Chết tiệt, bây giờ ** rằng ** là một trò chơi." Ban đầu, anh đã chơi nó để nghiên cứu triển khai bộ điều khiển cho các trò chơi bài nhưng thấy mình đã tham gia sâu sắc. Ông nhận xét, "Cảm ơn trời, tôi đã tránh chơi nó cho đến bây giờ vì tôi chắc chắn sẽ chỉ sao chép thiết kế đáng kinh ngạc của họ (cố ý hoặc trong tiềm thức)."

Thống tác chi tiết của Thunk địa phương cung cấp những hiểu biết hấp dẫn về sự phát triển của trò chơi. Ngay từ sớm, ông đặt tên cho thư mục dự án là "cardgame" và bị mắc kẹt trong suốt quá trình phát triển. Tiêu đề làm việc cho trò chơi là "Joker Poker." Ông cũng chia sẻ những hiểu biết về một số tính năng được xem xét nhưng cuối cùng bị loại bỏ, chẳng hạn như:

  • "Một phiên bản trong đó cách duy nhất để nâng cấp bất cứ điều gì là nâng cấp các thẻ trong bộ bài của bạn theo một loại giả và các thẻ đó có thể được nâng cấp nhiều lần (nghĩ như Super Auto Pet, vật nuôi có XP/cấp độ khác nhau khi kết hợp, cùng một ý tưởng)" "
  • "Một loại tiền tệ riêng cho reroll bên ngoài %1quot;"
  • "Một 'con dấu vàng' sẽ được thêm vào thẻ khi bạn bỏ qua tất cả các rèm trả lại thẻ đó để được chơi sau khi nó được chơi"

Một giai thoại thú vị đã tiết lộ cách Balatro kết thúc với 150 Joker. Thunk địa phương đã giải thích một thông tin sai lệch với nhà xuất bản, Playstack, trong một cuộc họp vào tháng 10 năm 2023: "Tôi cũng đã có một cuộc họp với Playstack [nhà xuất bản] trong tháng này [tháng 10 năm 2023] nơi tôi đã mô tả cho họ. Nhưng dù bằng cách nào, tôi nghĩ rằng 150 là một con số tốt hơn nhiều vì vậy tôi đã thêm 30 người chơi đùa nữa vào kế hoạch. "

Cuối cùng, Thunk địa phương đã chia sẻ nguồn gốc của tên nhà phát triển của mình, xuất phát từ một trò đùa lập trình. Anh ấy kể lại: "Đối tác của tôi đang học viết mã vào R vào thời điểm đó và cô ấy hỏi tôi 'Làm thế nào để bạn đặt tên cho các biến của bạn?' Tôi đã nói về vỏ bọc, sử dụng các từ mô tả, nhấn mạnh, v.v. trực tuyến."

Đối với những người quan tâm đến việc lặn sâu hơn vào việc tạo ra Balatro, blog của Thunk địa phương cung cấp nhiều thông tin. IGN đã ca ngợi Balatro, trao tặng 9/10 và mô tả nó là "một người xây dựng boong có tỷ lệ thỏa mãn vô tận, đó là một niềm vui đe dọa làm hỏng toàn bộ kế hoạch cuối tuần khi bạn thức quá muộn khi nhìn chằm chằm vào đôi mắt của bạn.