บ้าน ข่าว Ghost of Yotei จะซ้ำซากน้อยกว่า Tsushima

Ghost of Yotei จะซ้ำซากน้อยกว่า Tsushima

by Violet Jan 19,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaSucker Punch Productions มีเป้าหมายที่จะปรับแต่งสูตรโลกเปิดของเกมที่ได้รับการยกย่อง Ghost of Tsushima ในภาคต่อที่กำลังจะมาถึง Ghost of Yotei ผู้พัฒนากล่าวถึงคำวิจารณ์ก่อนหน้านี้โดยตรงเกี่ยวกับการเล่นเกมซ้ำๆ โดยสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่หลากหลายและมีส่วนร่วมมากขึ้น

ผีแห่ง Yotei จัดลำดับความสำคัญการเล่นเกมที่หลากหลาย

การจัดการความกังวลเกี่ยวกับการเล่นเกมซ้ำซากใน Ghost of Tsushima

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushimaในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ New York Times Sucker Punch เปิดเผยรายละเอียดที่สำคัญเกี่ยวกับ Ghost of Yotei รวมถึงการมุ่งเน้นไปที่ตัวเอกคนใหม่ Atsu และ การเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในการเล่นเกม ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Jason Connell เน้นย้ำถึงความท้าทายในการสร้างสมดุลระหว่างการสำรวจโลกเปิดกับงานที่ซ้ำๆ โดยกล่าวว่า "เราต้องการสร้างสมดุลกับสิ่งนั้นและค้นหาประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร" เขายังยืนยันเพิ่มเติมถึงการนำอาวุธปืนมาใช้ควบคู่ไปกับคาทาน่าแบบดั้งเดิม โดยเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์อีกชั้นหนึ่ง

ในขณะที่ Ghost of Tsushima มีคะแนน Metacritic ที่น่าประทับใจ 83/100 แต่การวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับการเล่นเกมซ้ำ ๆ ก็ไม่อาจปฏิเสธได้ บทวิจารณ์จำนวนมากเน้นย้ำถึงความคล้ายคลึงของเกมกับเกมโอเพ่นเวิลด์อื่นๆ โดยแนะนำว่าแนวทางที่เน้นมากขึ้นอาจเป็นประโยชน์ ความคิดเห็นของผู้เล่นสะท้อนความรู้สึกเหล่านี้ โดยชี้ไปที่ความหลากหลายของศัตรูที่จำกัดและลูปการเล่นเกมซ้ำๆ

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaSucker Punch รับทราบคำวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้และกำลังทำงานอย่างแข็งขันเพื่อป้องกันปัญหาที่คล้ายกันใน Ghost of Yotei ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Nate Fox เน้นย้ำถึงความสำคัญของการรักษาเอกลักษณ์หลักของซีรีส์ในขณะเดียวกันก็สร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ โดยกล่าวว่า "เมื่อเราเริ่มทำงานในภาคต่อ คำถามแรกที่เราถามตัวเองคือ 'DNA ของเกม Ghost คืออะไร'" จุดมุ่งเน้นของทีม ยังคงส่งมอบความงดงามและความโรแมนติกของระบบศักดินาของญี่ปุ่นที่ดื่มด่ำ

เปิดเผยในงาน State of Play เดือนกันยายน 2024 *Ghost of Yotei* มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2025 บน PS5 เกมดังกล่าวสัญญาว่าผู้เล่นจะได้รับ "อิสระในการสำรวจ" ภูมิทัศน์อันน่าทึ่งของ Mount Yotei ตามความต้องการของตนเอง ตามที่ได้รับการยืนยันโดย Sucker Punch Sr. Communications Manager Andrew Goldfarb