Maison Nouvelles Ghost of Yotei sera moins répétitif que Tsushima

Ghost of Yotei sera moins répétitif que Tsushima

by Violet Jan 19,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaSucker Punch Productions vise à affiner la formule du monde ouvert de son titre acclamé, Ghost of Tsushima, dans sa prochaine suite, Ghost of Yotei. Le développeur répond directement aux critiques précédentes concernant le gameplay répétitif, promettant une expérience plus diversifiée et engageante.

Ghost of Yotei donne la priorité à un gameplay varié

Résoudre les problèmes de gameplay répétitifs dans Ghost of Tsushima

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaDans une récente interview avec le New York Times, Sucker Punch a révélé des détails clés sur Ghost of Yotei, notamment l'accent mis sur un nouveau protagoniste, Atsu, et un changement significatif dans le gameplay. Le directeur créatif Jason Connell a souligné le défi de trouver un équilibre entre l'exploration du monde ouvert et les tâches répétitives, déclarant : « Nous voulions équilibrer cela et trouver des expériences uniques. » Il a en outre confirmé l'introduction des armes à feu aux côtés du katana traditionnel, ajoutant une autre couche de profondeur stratégique.

Bien que Ghost of Tsushima affiche un impressionnant score Metacritic de 83/100, les critiques concernant le gameplay répétitif sont indéniables. De nombreuses critiques ont souligné la similitude du jeu avec d'autres titres du monde ouvert, suggérant qu'une approche plus ciblée aurait pu être bénéfique. Les commentaires des joueurs font écho à ces sentiments, pointant vers une variété limitée d'ennemis et des boucles de jeu répétitives.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaSucker Punch reconnaît ces critiques et travaille activement pour éviter des problèmes similaires dans Ghost of Yotei. Le directeur créatif Nate Fox a souligné l'importance de conserver l'identité fondamentale de la série tout en innovant, déclarant : « Lorsque nous avons commencé à travailler sur une suite, la première question que nous nous sommes posée est : « Quel est l'ADN d'un jeu Ghost ? » » L'objectif de l'équipe. reste à offrir la beauté immersive et le romantisme du Japon féodal.

Révélé lors de l'événement State of Play de septembre 2024, *Ghost of Yotei* devrait sortir en 2025 sur PS5. Le jeu promet aux joueurs la « liberté d’explorer » le magnifique paysage du mont Yotei à leur propre rythme, comme l’a confirmé Andrew Goldfarb, responsable des communications de Sucker Punch Sr..