소식 Sukeban Games의 'Bloodhound'Creator는 영감을 얻고 발표합니다

Sukeban Games의 'Bloodhound'Creator는 영감을 얻고 발표합니다

by Jason Feb 02,2025
이 광범위한 인터뷰는 비평가 <🎜 🎜> va-11 hall-a

의 제작자 인 크리스토퍼 오티즈 (Christopher Ortiz)의 마음을 탐구하며, 다가오는 타이틀 .45의 개발에 대한 매혹적인 엿볼 수 있습니다. Parabellum Bloodhound . Ortiz는 <🎜 va-11 hall-a 의 예상치 못한 성공, 상품, 그리고 게임을 다양한 플랫폼으로 가져 오는 도전과 승리에 대해 논의합니다. 대화는 또한 Sukeban Games의 진화, <🎜 va-11 hall-a <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 🎜>의 기억에 남는 캐릭터와 Silver의 깊은 영향을 포함하여 Ortiz의 영감을 뒤 따르는 창의적인 과정에 대해서도 다루고 있습니다. 사례 <🎜 🎜>. <🎜 🎜> <<> 인터뷰는 Ortiz의 예술적 접근법을 보여 주며, 엄격한 공식에 대한 유기적 창의적 흐름의 중요성을 강조합니다. 그는 개발 과정에 대한 일화를 공유하며, 짜릿한 최고점과 민주화 된 좌절을 강조합니다. 토론은 .45 Parabellum Bloodhound , 시각적 스타일, 게임 플레이 메커니즘 및 팀의 창조적 여정을 다룹니다. Ortiz는 게임의 영감을 설명하고 vagrant story 와 유사하고 독특한 "남미 사이버 펑크"미학을 강조합니다. <<>

그는 Merengedoll과 Composer Juneji의 기여를 포함하여 팀의 협력 노력에 대해 자세히 설명하고 새로운 게임을 둘러싼 기대에 따라 기대를 관리하는 데 어려움을 보여줍니다. 인터뷰는 또한 Ortiz의 개인적인 삶, 아르헨티나에서의 경험 및 현재 인디 게임 개발 상태에 대한 그의 관점을 탐구합니다. 그는 Suda51과

에 대한 그의 감탄을 표현하여 독특한 시각적 스타일과 이야기 구조가 자신의 작품에 미치는 영향을 강조합니다. Image: Christopher Ortiz Interview - 1.

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인터뷰는 .45 Parabellum Bloodhound 의 Ortiz가 가장 좋아하는 측면, 현재 인디 게임 환경에 대한 그의 생각 및 그의 선호하는 커피에 대한 자세한 설명을 포함하여 그의 개인적인 취향에 대한 논의로 마무리됩니다. 대화는 창의성, 문화적 영향, 독립적 인 게임 개발의 도전과 보상에 대한 통찰력있는 반영으로 구두점이 있습니다. <<>

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Image: Christopher Ortiz Interview - 2 <<>

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