ニュース Sukeban Games '' Bloodhound 'Creatorは、インスピレーション、リリースを語ります

Sukeban Games '' Bloodhound 'Creatorは、インスピレーション、リリースを語ります

by Jason Feb 02,2025
この広範なインタビューは、絶賛されている

va-11ホールaの作成者であるクリストファー・オルティスの心を掘り下げ、彼の今後のタイトルの開発を魅力的な垣間見ることを提供します.45パラベラムブラッドハウンド。 Ortizは、VA-11 Hall-A の予期せぬ成功、その商品、およびゲームをさまざまなプラットフォームに持ち込むという課題と勝利について説明しています。会話は、スケバンゲームの進化、VA-11 Hall-Aの記憶に残るキャラクターとサウンドトラックの背後にある創造的なプロセス、およびSuda51と銀の深い影響を含むOrtizのインスピレーションにも触れています。ケース

Image: Christopher Ortiz Interview - 1

インタビューは、オルティスの芸術的アプローチを明らかにし、硬直した式に対するオーガニックな創造的な流れの重要性を強調しています。 彼は、開発プロセスについて逸話を共有し、爽快な高さと士気を失うset折の両方を強調しています。 この議論は、

.45 Parabellum Bloodhound 、視覚的なスタイル、ゲームプレイメカニック、チームの創造的な旅を広範囲にカバーしています。 Ortizはゲームのインスピレーションを説明し、に類似しているを描き、ユニークな「南アメリカのサイバーパンク」の美学を強調しています。

Image: Christopher Ortiz Interview - 2 彼は、MerengeDollと作曲家Jungjiの貢献を含むチームの共同作業について詳しく説明し、新しいゲームを取り巻く期待の中で期待を管理するという課題を明らかにします。 インタビューでは、オルティスの私生活、アルゼンチンでの彼の経験、およびインディーゲーム開発の現在の状態に関する彼の視点についても探ります。 彼は、suda51と

銀ケース

に対する賞賛を表明し、独自の視覚スタイルと物語構造が彼自身の作品に与える影響を強調しています。

インタビューは、Image: Christopher Ortiz Interview - 3.45 Parabellum Bloodhound

のOrtizのお気に入りの側面、現在のインディーゲームの風景に関する彼の考え、および彼の好みのコーヒーの詳細な説明を含む彼の個人的な好みの議論で終わります。 この会話は、創造性、文化的影響、独立したゲーム開発の課題と報酬に関する洞察に満ちた反省によって区切られています。

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