Witcher 4的導演闡明了CIRI的遊戲模型:沒有任何更改。最近的幕後錄像引發了有關CIRI外觀的辯論,其中一些暗示著她的面部模型的改變。但是,遊戲總監塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)在社交媒體上證實,該模型保持不變。在時間戳2:11和5:47中,在新視頻中看到的變化只是在添加電影效果(如照明和動畫)之前捕獲的“原始鏡頭”。卡萊姆巴強調,角色的外觀自然會根據上下文而不同(預告片,3D模型,遊戲中)。
這種澄清涉及對Ciri在揭示預告片中外觀的最初反應引起的關注。儘管出現了一些負面反饋,但對原始鏡頭的反應在很大程度上是積極的。導演的聲明強調了遊戲開發的迭代性質以及後處理對視覺忠誠度的影響。
巫師4是新三部曲中的第一部,以Ciri為主角,由執行製片人MałgorzataMitręga和Geralt的配音演員Doug Cockle支持。 MitręGa強調了Ciri引人入勝的角色弧和通過轉移Geralt的焦點所帶來的敘事機會。 Kalemba強調了幾年前做出的這種選擇的故意性質,強調了Ciri的故事發展和玩家互動的潛力。
這篇文章結束時提到了《巫師4》上的進一步獨家內容,其中包括預告片的故障和討論遊戲開發策略的採訪,以避免重複Cyberpunk 2077的發布問題。