Dyrektor Witcher 4 wyjaśnia model Ciri w grze: bez wprowadzonych zmian. Ostatnie zuliste materiały wywołały debatę na temat wyglądu Ciri, a niektóre sugerują zmiany jej modelu twarzy. Jednak dyrektor gry Sebastian Kalemba potwierdził w mediach społecznościowych, że model pozostaje niezmieniony. Odmiany widoczne w nowym filmie, w znacznikach znaczników 2:11 i 5:47, są po prostu „surowymi materiałami” uchwyconymi przed dodaniem efektów filmowych, takich jak oświetlenie i animacja. Kalemba podkreśla, że wygląd postaci może naturalnie różnić się w zależności od kontekstu (zwiastun, model 3D, w grze).
To wyjaśnienie dotyczy problemów wynikających z początkowych reakcji do wyglądu Ciri w zwiastunie. Podczas gdy pojawiły się pewne negatywne informacje zwrotne, odpowiedź na surowy materiał był w dużej mierze pozytywny. Oświadczenie dyrektora podkreśla iteracyjny charakter rozwoju gier i wpływ przetwarzania posterunku na wizualną wierność.
The Witcher 4, pierwszy w nowej trylogii, przedstawia Ciri jako bohatera, decyzję wspieraną przez producenta wykonawczego Małgorzata Mitręga i aktora głosowego Geralta, Douga Cockle'a. Mitręga podkreśla przekonującą postać Ciri i możliwości narracyjne, które przedstawiono, przesuwając skupienie Geralta. Kalemba podkreśla celowy charakter tego wyboru, dokonany lata temu, podkreślając potencjał Ciri do rozwoju historii i interakcji gracza.
Artykuł kończy się, wspominając o dalszych ekskluzywnych treści na wiedźmie 4, w tym awarię zwiastuna i wywiad omawiającą strategię rozwoju gry w celu uniknięcia powtórzenia problemów z uruchomieniem Cyberpunk 2077.