Krafton 备受期待的生活模拟器 inZOI 已推迟至 2025 年 3 月 28 日,以确保卓越的游戏体验。 这一决定由总监 Hyungjin “Kjun” Kim 在游戏的 Discord 服务器上宣布,优先考虑为游戏建立“更强大的基础”。
延迟的原因是在角色创建者演示和游戏测试期间收到了压倒性的积极玩家反馈。 Kjun 将延长的开发期比作养育孩子,强调致力于提供完整且精致的产品。 该团队认识到为玩家提供最佳体验的责任,因此推迟了原定于今年晚些时候推出的抢先体验。
这一决定的影响是重大的。 在 2024 年 8 月 25 日下架之前,仅 inZOI 角色工作室在 Steam 上短暂上线期间就达到了 18,657 名同时在线玩家的峰值。这表明了玩家的浓厚兴趣,并强调了 Krafton 致力于满足期望的决心。
inZOI 于 2023 年在韩国首次发布,旨在通过提供无与伦比的定制和逼真的视觉效果来与《模拟人生》竞争。 这次推迟让 ZOI 避免了发布未完成产品的陷阱,这是从今年早些时候取消《Life By You》中吸取的教训。 然而,这也使 inZOI 与另一款预计于 2025 年发布的生活模拟器 Paralives 形成直接竞争。
虽然延迟可能会让一些粉丝失望,但 Krafton 承诺提供丰富的沉浸式体验,专为持久享受而设计。 从管理工作压力到虚拟卡拉 OK 之夜,inZOI 的目标是在生活模拟类型中建立独特的身份,超出作为模拟人生竞争对手的预期。 有关 inZOI 版本的更多详细信息,请参阅下面的链接文章。