El muy esperado simulador de vida de Krafton, inZOI, se retrasó hasta el 28 de marzo de 2025 para garantizar una experiencia de juego superior. Esta decisión, anunciada por el director Hyungjin "Kjun" Kim en el servidor Discord del juego, prioriza la construcción de una "base más sólida" para el juego.
El retraso se atribuye a los comentarios abrumadoramente positivos de los jugadores recibidos durante las demostraciones y pruebas de juego de los creadores de personajes. Kjun comparó el período prolongado de desarrollo con la crianza de un niño, enfatizando el compromiso de entregar un producto completo y pulido. El equipo reconoció la responsabilidad de brindar a los jugadores la mejor experiencia posible, lo que llevó a posponer el lanzamiento del acceso anticipado inicialmente programado para finales de este año.
El impacto de esta decisión es significativo. Solo el estudio de personajes inZOI registró un pico de 18,657 jugadores simultáneos durante su breve disponibilidad en Steam antes de su eliminación el 25 de agosto de 2024. Esto demuestra un interés sustancial de los jugadores y subraya la dedicación de Krafton para cumplir con las expectativas.
inZOI, anunciado por primera vez en Corea en 2023, tiene como objetivo rivalizar con Los Sims ofreciendo una personalización incomparable y imágenes realistas. El retraso posiciona a inZOI para evitar los peligros de lanzar un producto inacabado, una lección aprendida de la cancelación de Life By You a principios de este año. Sin embargo, esto también coloca a inZOI en competencia directa con Paralives, otro simulador de vida cuyo lanzamiento está previsto para 2025.
Si bien el retraso puede decepcionar a algunos fanáticos, Krafton promete una experiencia ricamente inmersiva, diseñada para un disfrute duradero. Desde la gestión del estrés laboral hasta las noches de karaoke virtuales, inZOI pretende establecer una identidad única dentro del género de simulación de vida, superando las expectativas como un simple competidor de Los Sims. Puede encontrar más detalles sobre el lanzamiento de inZOI en el artículo vinculado a continuación.