Выпуск долгожданного симулятора жизни Krafton, inZOI, отложен до 28 марта 2025 года, чтобы обеспечить превосходный игровой опыт. В этом решении, объявленном директором Хёнджином «Кджун» Кимом на сервере Discord игры, приоритетом является создание «более прочного фундамента» для игры.
Задержка объясняется исключительно положительными отзывами игроков, полученными во время демоверсий и игровых тестов создателя персонажей. Кджун сравнил длительный период разработки с воспитанием ребенка, подчеркнув стремление создать законченный и совершенный продукт. Команда осознала ответственность за предоставление игрокам наилучших впечатлений, что привело к отсрочке запуска раннего доступа, первоначально запланированного на конец этого года.
Влияние этого решения существенно. Только в студии персонажей inZOI за время ее кратковременной доступности в Steam до ее удаления 25 августа 2024 года одновременно было зарегистрировано 18 657 игроков. Это демонстрирует значительный интерес игроков и подчеркивает стремление Krafton оправдать ожидания.
inZOI, впервые анонсированная в Корее в 2023 году, стремится составить конкуренцию The Sims, предлагая беспрецедентную настройку и реалистичную графику. Задержка в ZOI позволяет избежать ловушек, связанных с выпуском незавершенного продукта, — урок, извлеченный из отмены Life By You в начале этого года. Однако это также ставит inZOI в прямую конкуренцию Paralives, еще одному симулятору жизни, выпуск которого запланирован на 2025 год.
Хотя задержка может разочаровать некоторых фанатов, Крафтон обещает захватывающий опыт, рассчитанный на длительное удовольствие. От управления стрессом на работе до виртуальных вечеров караоке — inZOI стремится создать уникальную индивидуальность в жанре симуляторов жизни, превзойдя ожидания простого конкурента Sims. Более подробную информацию о выпуске inZOI можно найти в статье по ссылке ниже.