在今天的第二季度投资者电话中,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)宣布,印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子吸引了400万球员。该消息是微软游戏部门的常规收益报告中的重点。由MachineGames开发的最新版本不仅获得了好评,还获得了多个奖项,使其成为游戏行业的杰出冠军。尽管由于将其包含在Xbox Game Pass中而确定确切的销售数据方面面临挑战,但达到400万玩家是一项重大成就,尤其是对于许多人不确定的现代AAA Indiana Jones游戏而言。
我们非常喜欢印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle) ,将其描述为“不可抗拒,身临其境的全球寻宝活动”。该游戏还获得了年度最佳游戏和最佳Xbox游戏的提名。要进行更详细的分析,您可以在此处阅读我们的完整评论。
在其他与Xbox相关的新闻中,微软报道说,Game Pass PC上一季度增长了30%,创造了新的季度收入记录。此外,Cloud Gaming有了显着增长,有1.4亿小时的流媒体记录。这些成就导致Xbox内容和服务收入增长2%。
但是,在某些领域,微软需要集中精力。尽管游戏传球的数字为正面,但总体游戏收入下降了7%,Xbox硬件收入下降了29%。这表明,尽管微软在游戏通行证上的投资取得了积极的结果,但控制台和硬件领域仍有工作要做。
PC上游戏通行证的增长可以归因于上个季度包括Indiana Jones和Great Circle , 《使命召唤:Black Ops 6》和Microsoft Flight Simulator在内的强大的主要游戏发行阵容,所有这些都可以从第一天的游戏通行证上获得Ultimate订阅者。该策略继续推动微软游戏部门的参与和收入。