ক্র্যাফটনের অত্যন্ত প্রত্যাশিত লাইফ সিমুলেটর, inZOI, একটি উচ্চতর গেমিং অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করতে 28 মার্চ, 2025 পর্যন্ত বিলম্বিত হয়েছে। গেমের ডিসকর্ড সার্ভারে পরিচালক Hyungjin "Kjun" Kim দ্বারা ঘোষিত এই সিদ্ধান্ত, গেমের জন্য একটি "মজবুত ভিত্তি" তৈরি করাকে অগ্রাধিকার দেয়৷
চরিত্র নির্মাতার ডেমো এবং প্লে টেস্টের সময় প্রাপ্ত অত্যধিক ইতিবাচক প্লেয়ার প্রতিক্রিয়ার কারণে বিলম্বের কারণ। Kjun বর্ধিত বিকাশের সময়কে একটি শিশু লালন-পালনের সাথে তুলনা করেছেন, একটি সম্পূর্ণ এবং পালিশ পণ্য সরবরাহ করার প্রতিশ্রুতির উপর জোর দিয়েছেন। দলটি খেলোয়াড়দের সম্ভাব্য সর্বোত্তম অভিজ্ঞতা প্রদানের দায়িত্ব স্বীকার করেছে, যার ফলে প্রাথমিকভাবে এই বছরের শেষের দিকে প্রাথমিক অ্যাক্সেস লঞ্চ স্থগিত করা হয়েছে।
এই সিদ্ধান্তের প্রভাব উল্লেখযোগ্য। InZOI ক্যারেক্টার স্টুডিওটি 25 আগস্ট, 2024-এ অপসারণের আগে স্টিমে তার সংক্ষিপ্ত উপলব্ধতার সময় 18,657 সমসাময়িক খেলোয়াড়ের শিখর দেখেছিল। এটি খেলোয়াড়দের যথেষ্ট আগ্রহ প্রদর্শন করে এবং প্রত্যাশা পূরণের জন্য ক্রাফটনের নিবেদনের উপর জোর দেয়।
inZOI, 2023 সালে কোরিয়াতে প্রথম ঘোষণা করা হয়েছিল, যার লক্ষ্য অতুলনীয় কাস্টমাইজেশন এবং বাস্তবসম্মত ভিজ্যুয়াল অফার করে The Sims-কে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করা। একটি অসমাপ্ত পণ্য প্রকাশের অসুবিধা এড়াতে ZOI-তে বিলম্বের অবস্থান, এই বছরের শুরুতে Life By You বাতিল থেকে একটি শিক্ষা। যাইহোক, এটি প্যারালাইভসের সাথে সরাসরি প্রতিযোগিতায় ZOI-কে স্থান দেয়, আরেকটি লাইফ সিমুলেটর যা 2025 সালে মুক্তি পাবে।
যদিও দেরি কিছু ভক্তদের হতাশ করতে পারে, ক্রাফটন একটি প্রচুর নিমগ্ন অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দেয়, যা স্থায়ী উপভোগের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। কাজের চাপ ব্যবস্থাপনা থেকে ভার্চুয়াল কারাওকে রাত পর্যন্ত, inZOI-এর লক্ষ্য হল জীবনের সিমুলেশন ঘরানার মধ্যে একটি অনন্য পরিচয় প্রতিষ্ঠা করা, যা কেবলমাত্র একজন Sims প্রতিযোগী হিসাবে প্রত্যাশাকে অতিক্রম করে। inZOI রিলিজ সংক্রান্ত আরও বিশদ বিবরণ নীচের লিঙ্ক করা নিবন্ধে পাওয়া যাবে।