inZOI เกมจำลองชีวิตที่หลายคนรอคอยของ Krafton ถูกเลื่อนออกไปจนถึงวันที่ 28 มีนาคม 2025 เพื่อให้มั่นใจว่าจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่เหนือกว่า การตัดสินใจครั้งนี้ซึ่งประกาศโดยผู้กำกับ Hyungjin "Kjun" Kim บนเซิร์ฟเวอร์ Discord ของเกม ให้ความสำคัญกับการสร้าง "รากฐานที่แข็งแกร่งขึ้น" สำหรับเกม
<>ความล่าช้านี้เกิดจากการตอบรับเชิงบวกอย่างล้นหลามของผู้เล่นที่ได้รับระหว่างการสาธิตและการทดสอบการเล่นของผู้สร้างตัวละคร Kjun เปรียบช่วงการพัฒนาที่ขยายออกไปกับการเลี้ยงลูก โดยเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่สมบูรณ์และสวยงาม ทีมงานตระหนักถึงความรับผิดชอบในการมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ให้กับผู้เล่น ซึ่งนำไปสู่การเลื่อนการเปิดตัวการเข้าถึงก่อนกำหนดในตอนแรกซึ่งมีกำหนดไว้ในช่วงปลายปีนี้ <>
ผลกระทบของการตัดสินใจครั้งนี้มีความสำคัญ สตูดิโอตัวละคร inZOI เพียงแห่งเดียวมีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด 18,657 คนในช่วงระยะเวลาสั้นๆ บน Steam ก่อนที่จะถูกถอดออกในวันที่ 25 สิงหาคม 2024 สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงความสนใจของผู้เล่นอย่างมาก และตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Krafton ในการตอบสนองความคาดหวัง<>
inZOI ซึ่งประกาศครั้งแรกในเกาหลีในปี 2023 มีเป้าหมายที่จะแข่งขันกับ The Sims ด้วยการนำเสนอการปรับแต่งที่เหนือชั้นและภาพที่สมจริง ความล่าช้าทำให้ ZOI หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดในการปล่อยผลิตภัณฑ์ที่ยังผลิตไม่เสร็จ ซึ่งเป็นบทเรียนจากการยกเลิก Life By You เมื่อต้นปีนี้ อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ยังทำให้ inZOI แข่งขันโดยตรงกับ Paralives ซึ่งเป็นเกมจำลองชีวิตอีกเกมที่มีกำหนดเปิดตัวในปี 2568<> แม้ว่าการล่าช้าอาจทำให้แฟน ๆ บางคนผิดหวัง แต่ Krafton ก็สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างเต็มที่ ซึ่งออกแบบมาเพื่อความบันเทิงที่ยั่งยืน ตั้งแต่การจัดการความเครียดจากการทำงานไปจนถึงการร้องคาราโอเกะเสมือนจริง inZOI มุ่งหวังที่จะสร้างเอกลักษณ์เฉพาะตัวภายในประเภทเกมจำลองชีวิต ซึ่งเกินความคาดหมายในฐานะคู่แข่งของ Sims รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดตัว inZOI สามารถพบได้ในบทความลิงก์ด้านล่าง