O tão aguardado simulador de vida de Krafton, inZOI, foi adiado para 28 de março de 2025, para garantir uma experiência de jogo superior. Esta decisão, anunciada pelo diretor Hyungjin “Kjun” Kim no servidor Discord do jogo, prioriza a construção de uma “base mais forte” para o jogo.
O atraso é atribuído ao feedback extremamente positivo dos jogadores recebido durante as demonstrações e testes dos criadores de personagens. Kjun comparou o longo período de desenvolvimento à criação de um filho, enfatizando o compromisso de entregar um produto completo e sofisticado. A equipe reconheceu a responsabilidade de proporcionar aos jogadores a melhor experiência possível, levando ao adiamento do lançamento do acesso antecipado inicialmente previsto para ainda este ano.
O impacto desta decisão é significativo. Somente o estúdio de personagens inZOI registrou um pico de 18.657 jogadores simultâneos durante sua breve disponibilidade no Steam antes de sua remoção em 25 de agosto de 2024. Isso demonstra o interesse substancial dos jogadores e ressalta a dedicação de Krafton em atender às expectativas.
inZOI, anunciado pela primeira vez na Coreia em 2023, pretende rivalizar com The Sims, oferecendo personalização incomparável e visuais realistas. O atraso posiciona a inZOI para evitar as armadilhas de lançar um produto inacabado, uma lição aprendida com o cancelamento de Life By You no início deste ano. No entanto, isso também coloca o inZOI em competição direta com o Paralives, outro simulador de vida previsto para ser lançado em 2025.
Embora o atraso possa decepcionar alguns fãs, Krafton promete uma experiência ricamente envolvente, projetada para diversão duradoura. Do gerenciamento do estresse no trabalho às noites virtuais de karaokê, o inZOI pretende estabelecer uma identidade única dentro do gênero de simulação de vida, superando as expectativas como um mero concorrente dos Sims. Mais detalhes sobre o lançamento do inZOI podem ser encontrados no artigo vinculado abaixo.