西德·梅尔(Sid Meier)的文明VII最初在第一次游戏演示中面临重大变化而面临批评。但是,根据记者的最终预览,这些新颖性将提供深刻的体验,不会让策略迷们失望。
通过整合各种新机械师,第七部分“震撼”了传统的游戏玩法。例如,领导者选择屏幕现在包括一个系统,玩家经常使用的领导者可以赚取唯一的奖金。此外,该游戏具有多个时代,例如上古和现代性,这些时代允许在每个时间段内进行“孤立”的游戏玩法。
关键亮点:
- 该游戏介绍了该系列新手的许多机制,从而增强了整体游戏体验。
- 玩家现在可以独立于文明选择领导者,为战略选择增加了一层新的深度。
- 有三个不同的时代可用:古代,中世纪和现代。时代之间的过渡就像踏上新的游戏。
- 快速改变文明方向的能力为游戏玩法提供了更大的灵活性。
- 传统的劳动力系统已被替换;城市现在自动扩展。
- 领导者会获得独特的特权,这些福利继续与他们一起玩,从而为您的策略增加了个性化。
- 外交已转变为“货币”。玩家使用影响点来锻造条约,结盟,甚至谴责其他领导人。
- 尽管有所改善,AI仍然有增长的空间,使合作社成为推荐的选择,以获得更好的体验。
游戏玩家和评论家都将文明VII视为尚未改造该系列的经典配方的最大胆的尝试,并有望为新手和资深球员带来令人耳目一新而引人入胜的体验。