La civiltà VII di Sid Meier inizialmente ha dovuto affrontare critiche per i suoi cambiamenti significativi durante la prima dimostrazione di gioco. Tuttavia, secondo le anteprime finali dei giornalisti, queste novità offrono un'esperienza profonda che non deluderà i fan della strategia.
La settima puntata "scuote" il gameplay tradizionale integrando una varietà di nuovi meccanici. Ad esempio, la schermata di selezione dei leader ora include un sistema in cui i leader usati frequentemente dal giocatore possono guadagnare bonus unici. Inoltre, il gioco presenta diverse epoche, come l'antichità e la modernità, che consentono un gameplay "isolato" in ogni periodo di tempo.
Momenti salienti della chiave:
- Il gioco introduce numerosi meccanici che sono nuovi nella serie, migliorando l'esperienza complessiva di gioco.
- I giocatori possono ora scegliere i leader indipendentemente dalle civiltà, aggiungendo un nuovo livello di profondità alle scelte strategiche.
- Sono disponibili tre epoche distinte: antichità, medievale e moderne. Il passaggio tra ERAS sembra intraprendere un nuovo gioco.
- La capacità di modificare rapidamente la direzione della civiltà offre una maggiore flessibilità nel gameplay.
- Il tradizionale sistema di lavoro è stato sostituito; Le città ora si espandono automaticamente.
- I leader ottengono vantaggi unici che si sblocca mentre continui a giocare con loro, aggiungendo personalizzazione alla tua strategia.
- La diplomazia è stata trasformata in una "valuta". I giocatori usano i punti di influenza per forgiare trattati, formare alleanze e persino condannare altri leader.
- Nonostante i miglioramenti, l'IA ha ancora spazio per la crescita, rendendo la cooperativa un'opzione raccomandata per un'esperienza migliore.
I giocatori e i critici vedono la civiltà VII come il tentativo più audace di rinnovare la formula classica della serie, promettendo un'esperienza rinfrescante e coinvolgente sia per i giocatori nuovi che per veterani.