SID Meier की सभ्यता VII को शुरू में पहले गेमप्ले प्रदर्शन के दौरान अपने महत्वपूर्ण परिवर्तनों के लिए आलोचना का सामना करना पड़ा। हालांकि, पत्रकारों के अंतिम पूर्वावलोकन के अनुसार, ये सस्ता माल एक गहरा अनुभव प्रदान करने के लिए तैयार हैं जो रणनीति प्रशंसकों को निराश नहीं करेगा।
सातवीं किस्त "विभिन्न प्रकार के नए यांत्रिकी को एकीकृत करके पारंपरिक गेमप्ले को हिलाता है। उदाहरण के लिए, लीडर चयन स्क्रीन में अब एक प्रणाली शामिल है जहां खिलाड़ी द्वारा अक्सर उपयोग किए जाने वाले नेता अद्वितीय बोनस अर्जित कर सकते हैं। इसके अतिरिक्त, खेल में कई ईआरए शामिल हैं, जैसे कि प्राचीनता और आधुनिकता, जो प्रत्येक समय अवधि के भीतर "अलग -थलग" गेमप्ले के लिए अनुमति देते हैं।
मुख्य हाइलाइट्स:
- खेल कई यांत्रिकी का परिचय देता है जो श्रृंखला के लिए नए हैं, समग्र गेमप्ले अनुभव को बढ़ाते हैं।
- खिलाड़ी अब सभ्यताओं से स्वतंत्र रूप से नेताओं का चयन कर सकते हैं, रणनीतिक विकल्पों में गहराई की एक नई परत जोड़ सकते हैं।
- तीन अलग -अलग युग उपलब्ध हैं: प्राचीनता, मध्ययुगीन और आधुनिक। ईआरएएस के बीच संक्रमण एक नए खेल पर लगने जैसा लगता है।
- आपकी सभ्यता की दिशा को जल्दी से बदलने की क्षमता गेमप्ले में अधिक लचीलापन प्रदान करती है।
- पारंपरिक मजदूर प्रणाली को बदल दिया गया है; शहर अब स्वचालित रूप से विस्तार करते हैं।
- नेता अद्वितीय भत्तों को प्राप्त करते हैं जो अनलॉक करते हैं क्योंकि आप उनके साथ खेलना जारी रखते हैं, अपनी रणनीति में वैयक्तिकरण जोड़ते हैं।
- कूटनीति को "मुद्रा" में बदल दिया गया है। खिलाड़ी संधियों को बनाने, गठबंधन बनाने और यहां तक कि अन्य नेताओं की निंदा करने के लिए प्रभाव बिंदुओं का उपयोग करते हैं।
- सुधारों के बावजूद, एआई में अभी भी विकास के लिए जगह है, जिससे सह-ऑप एक बेहतर अनुभव के लिए एक अनुशंसित विकल्प है।
गेमर्स और आलोचक समान रूप से सभ्यता VII को सबसे साहसी प्रयास के रूप में देखें, जो श्रृंखला के क्लासिक सूत्र को फिर से बनाने के लिए, नए और अनुभवी दोनों खिलाड़ियों के लिए एक ताज़ा और आकर्षक अनुभव का वादा करते हैं।