Sid Meierの文明VIIは、最初のゲームプレイのデモンストレーション中に大きな変化に対する批判に直面しました。しかし、ジャーナリストの最終プレビューによると、これらのノベルティは、戦略ファンを失望させない深い体験を提供するように設定されています。
7番目の分割払いは、さまざまな新しいメカニズムを統合することにより、従来のゲームプレイを「揺さぶる」ことです。たとえば、リーダーの選択画面には、プレイヤーが頻繁に使用するリーダーがユニークなボーナスを獲得できるシステムが含まれています。さらに、このゲームには、古代や近代性など、各期間内に「孤立した」ゲームプレイが可能な複数の時代があります。
重要なハイライト:
- このゲームでは、シリーズにぴったりの多数のメカニズムが導入され、全体的なゲームプレイエクスペリエンスが向上します。
- プレイヤーは、文明から独立してリーダーを選択できるようになり、戦略的な選択に深みの新しい層を追加できます。
- 古代、中世、現代の3つの異なる時代が利用可能です。時代間の移行は、新鮮なゲームに着手するように感じます。
- あなたの文明の方向を迅速に変える能力は、ゲームプレイのより大きな柔軟性を提供します。
- 従来の労働システムが交換されています。都市は自動的に拡張されました。
- リーダーは、あなたが彼らと遊び続けるにつれてロックを解除するユニークな特典を獲得し、あなたの戦略にパーソナライズを追加します。
- 外交は「通貨」に変わりました。プレイヤーは影響点を使用して条約を築き、同盟を結び、他のリーダーを非難します。
- 改善にもかかわらず、AIにはまだ成長の余地があり、より良い体験のために協同組合を推奨するオプションにしています。
ゲーマーと批評家は、文明VIIを、シリーズの古典的な公式を刷新しようとする最も大胆な試みと見なしており、新人とベテランの両方のプレイヤーにとってさわやかで魅力的な経験を約束しています。