อารยธรรม VII ของ Sid Meier เผชิญกับการวิจารณ์สำหรับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในระหว่างการสาธิตการเล่นเกมครั้งแรก อย่างไรก็ตามตามตัวอย่างสุดท้ายของนักข่าวนวนิยายเหล่านี้ได้รับการตั้งค่าให้นำเสนอประสบการณ์ที่ลึกซึ้งซึ่งจะไม่ทำให้แฟน ๆ กลยุทธ์ผิดหวัง
ภาคที่เจ็ด "Shakes Up" การเล่นเกมแบบดั้งเดิมโดยการรวมกลไกใหม่ที่หลากหลาย ตัวอย่างเช่นหน้าจอการเลือกผู้นำตอนนี้มีระบบที่ผู้เล่นใช้บ่อยโดยผู้เล่นสามารถรับโบนัสที่ไม่ซ้ำกันได้ นอกจากนี้เกมยังมียุคสมัยหลายแห่งเช่นสมัยโบราณและความทันสมัยซึ่งอนุญาตให้เล่นเกม "แยก" ภายในแต่ละช่วงเวลา
ไฮไลท์ที่สำคัญ:
- เกมดังกล่าวแนะนำกลไกมากมายที่ยังใหม่กับซีรีส์เพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม
- ผู้เล่นสามารถเลือกผู้นำได้อย่างอิสระจากอารยธรรมเพิ่มชั้นความลึกใหม่ให้กับตัวเลือกเชิงกลยุทธ์
- มีสามยุคที่แตกต่างกัน: โบราณวัตถุยุคกลางและทันสมัย การเปลี่ยนระหว่าง ERAS รู้สึกเหมือนเริ่มเกมใหม่
- ความสามารถในการเปลี่ยนแปลงทิศทางของอารยธรรมของคุณอย่างรวดเร็วมีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการเล่นเกม
- ระบบแรงงานแบบดั้งเดิมถูกแทนที่ ตอนนี้เมืองขยายโดยอัตโนมัติ
- ผู้นำจะได้รับสิทธิพิเศษที่ปลดล็อคในขณะที่คุณยังคงเล่นกับพวกเขาเพิ่มการปรับให้เป็นส่วนตัวในกลยุทธ์ของคุณ
- การทูตได้รับการเปลี่ยนเป็น "สกุลเงิน" ผู้เล่นใช้คะแนนอิทธิพลในการสร้างสนธิสัญญาก่อตั้งพันธมิตรและแม้แต่ประณามผู้นำคนอื่น ๆ
- แม้จะมีการปรับปรุง AI ยังคงมีพื้นที่สำหรับการเติบโตทำให้ Co-op เล่นเป็นตัวเลือกที่แนะนำสำหรับประสบการณ์ที่ดีขึ้น
นักเล่นเกมและนักวิจารณ์มองว่าอารยธรรม VII เป็นความพยายามที่กล้าหาญที่สุด แต่ยังปรับปรุงสูตรคลาสสิกของซีรีส์ซึ่งสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่สดชื่นและน่าดึงดูดสำหรับผู้เล่นใหม่และผู้มีประสบการณ์