西德·梅爾(Sid Meier)的文明VII最初在第一次遊戲演示中面臨重大變化而面臨批評。但是,根據記者的最終預覽,這些新穎性將提供深刻的體驗,不會讓策略迷們失望。
通過整合各種新機械師,第七部分“震撼”了傳統的遊戲玩法。例如,領導者選擇屏幕現在包括一個系統,玩家經常使用的領導者可以賺取唯一的獎金。此外,該遊戲具有多個時代,例如上古和現代性,這些時代允許在每個時間段內進行“孤立”的遊戲玩法。
關鍵亮點:
- 該遊戲介紹了該系列新手的許多機制,從而增強了整體遊戲體驗。
- 玩家現在可以獨立於文明選擇領導者,為戰略選擇增加了一層新的深度。
- 有三個不同的時代可用:古代,中世紀和現代。時代之間的過渡就像踏上新的遊戲。
- 快速改變文明方向的能力為遊戲玩法提供了更大的靈活性。
- 傳統的勞動力系統已被替換;城市現在自動擴展。
- 領導者會獲得獨特的特權,這些福利繼續與他們一起玩,從而為您的策略增加了個性化。
- 外交已轉變為“貨幣”。玩家使用影響點來鍛造條約,結盟,甚至譴責其他領導人。
- 儘管有所改善,AI仍然有增長的空間,使合作社成為推薦的選擇,以獲得更好的體驗。
遊戲玩家和評論家都將文明VII視為尚未改造該系列的經典配方的最大膽的嘗試,並有望為新手和資深球員帶來令人耳目一新而引人入勝的體驗。