Sid Meier'in uygarlığı VII, ilk oyun gösterisi sırasında önemli değişiklikleri için eleştiriyle karşılaştı. Ancak, gazetecilerin son önizlemelerine göre, bu yenilikler strateji hayranlarını hayal kırıklığına uğratmayacak derin bir deneyim sunacak.
Yedinci taksit, çeşitli yeni mekaniği entegre ederek geleneksel oyunu "sallıyor". Örneğin, lider seçim ekranı artık oyuncu tarafından sık kullanılan liderlerin benzersiz bonuslar kazanabileceği bir sistem içeriyor. Ek olarak, oyun, antik çağ ve modernite gibi, her bir zaman diliminde "izole" oyuna izin veren birden fazla çağa sahiptir.
Temel önemli noktalar:
- Oyun, seri için yeni olan ve genel oyun deneyimini geliştiren çok sayıda mekaniği tanıtıyor.
- Oyuncular artık liderleri medeniyetlerden bağımsız olarak seçebilir ve stratejik seçimlere yeni bir derinlik katmanı ekleyebilirler.
- Üç farklı dönem mevcuttur: antik, ortaçağ ve modern. Eras arasında geçiş yeni bir oyuna giriyor gibi geliyor.
- Medeniyetinizin yönünü hızlı bir şekilde değiştirme yeteneği, oyunda daha fazla esneklik sunar.
- Geleneksel işçi sistemi değiştirildi; Şehirler artık otomatik olarak genişliyor.
- Liderler, onlarla oynamaya devam ederken kilidini açan benzersiz avantajlar kazanır ve stratejinize kişiselleştirme ekler.
- Diplomasi bir "para birimine" dönüştürülmüştür. Oyuncular antlaşmalar yapmak, ittifaklar oluşturmak ve hatta diğer liderleri kınamak için etki puanları kullanırlar.
- İyileştirmelere rağmen, AI'nın hala büyümeye yeri var, bu da kooperatif oynamayı daha iyi bir deneyim için önerilen bir seçenek haline getiriyor.
Oyuncular ve eleştirmenler, Medeniyet VII'yi, serinin klasik formülünü yenilemeye yönelik en cesur girişim olarak görüyorlar ve hem yeni hem de deneyimli oyuncular için ferahlatıcı ve ilgi çekici bir deneyim vaat ediyorlar.