Sid Meier의 Civilization VII는 처음에 첫 번째 게임 플레이 시연에서 중요한 변화에 대한 비판에 직면했습니다. 그러나 언론인의 최종 미리보기에 따르면, 이러한 참신은 전략 팬을 실망시키지 않는 심오한 경험을 제공 할 예정입니다.
일곱 번째 할부는 다양한 새로운 역학을 통합하여 전통적인 게임 플레이를 "흔들어"합니다. 예를 들어, 리더 선택 화면에는 이제 플레이어가 자주 사용하는 리더가 고유 한 보너스를 얻을 수있는 시스템이 포함되어 있습니다. 또한이 게임에는 고대 및 현대성과 같은 여러 시대가있어 각 기간 내에 "고립 된"게임 플레이가 가능합니다.
주요 하이라이트 :
- 이 게임은 시리즈에 새로운 수많은 역학을 소개하여 전체 게임 플레이 경험을 향상시킵니다.
- 플레이어는 이제 문명과 독립적으로 리더를 선택하여 전략적 선택에 새로운 깊이의 층을 추가 할 수 있습니다.
- 고대, 중세 및 현대의 세 가지 시대가 있습니다. 시대 사이의 전환은 새로운 게임을 시작하는 것처럼 느껴집니다.
- 문명의 방향을 빠르게 바꾸는 능력은 게임 플레이에서 더 큰 유연성을 제공합니다.
- 전통적인 노동자 시스템이 대체되었습니다. 도시는 이제 자동으로 확장됩니다.
- 리더는 당신이 그들과 함께 놀면서 잠금 해제되는 독특한 특권을 얻고 전략에 개인화를 추가합니다.
- 외교는 "통화"로 전환되었습니다. 플레이어는 영향력 포인트를 사용하여 조약을 위조하고 동맹을 형성하며 심지어 다른 지도자를 정죄합니다.
- 개선 사항에도 불구하고 AI는 여전히 성장의 여지가있어서 협동 조합을 더 나은 경험을위한 권장 옵션으로 만듭니다.
게이머와 비평가들은 모두 문명 VII를 시리즈의 고전적인 공식을 개선하려는 가장 대담한 시도로보고 신규 및 베테랑 플레이어 모두에게 상쾌하고 매력적인 경험을 약속합니다.