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“刺客信条阴影:揭示了战斗和进步细节”

by Zachary Apr 26,2025

“刺客信条阴影:揭示了战斗和进步细节”

Ubisoft在 *刺客信条阴影 *中发布了有关战斗和进步系统的令人兴奋的新细节。游戏总监查尔斯·贝诺伊特(Charles Benoit)对角色开发机制,战利品分布以及玩家可以期望的各种武器的多样性提供了见解。

游戏介绍了两个核心进步元素:精通点和知识点。通过升级或通过击败可强大的敌人来获得精通点,而知识点是通过完成任务和发现物品来获得的。这些点解锁了一系列新的能力并启用武器增强功能,使玩家可以量身定制自己的游戏体验。

*刺客信条阴影中的每种武器 *都具有自己独特的升级树,使玩家能够制作个性化的建筑物。在任何时候重置进展的灵活性都可以通过不同的策略和武器进行实验。值得注意的是,每种武器都提供符合特定情况的明显奖金。例如,诸如Naginata之类的传奇项目授予其他武器无法偏转的不可阻挡攻击的能力。

*刺客信条阴影 *中的战斗系统旨在支持所有敌人的隐形击倒,同时也鼓励玩家探索各种战斗方法。随着角色的进展,将提供额外的统计升级,使玩家能够进一步完善自己的技能。育碧强调,掌握所有技术和升级将需要玩家的大量时间。

*刺客信条阴影*计划于3月20日发布,用于PS5,Xbox系列X | S和PC。粉丝们可以预期的身临其境的体验无缝地融合了隐身,战斗和战略进步。