Ubisoft, *Assassin's Creed Shadows *'daki savaş ve ilerleme sistemleri hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Oyun direktörü Charles Benoit, karakter geliştirme mekaniği, yağma dağıtım ve oyuncuların bekleyebileceği çeşitli silahlar hakkında bilgi verdi.
Oyun iki temel ilerleme unsuru sunuyor: ustalık puanları ve bilgi puanları. Ustalık puanları seviyelendirerek veya müthiş düşmanları yenerek kazanılırken, bilgi noktaları görevleri tamamlayarak ve eşyaları keşfederek elde edilir. Bu noktalar, bir dizi yeni yetenek kilidini açar ve silah geliştirmelerini mümkün kılar ve oyuncuların oyun deneyimlerini uyarlamasına izin verir.
* Assassin's Creed Shadows * 'daki her silah kendi benzersiz yükseltme ağacına sahiptir ve oyuncuları kişiselleştirilmiş yapılar hazırlamaya güçlendirir. İlerlemeyi herhangi bir zamanda sıfırlama esnekliği, farklı stratejiler ve silahlarla denemeyi teşvik eder. Özellikle, her silah belirli senaryolara hitap eden farklı bonuslar sunar. Örneğin, Naginata gibi efsanevi eşyalar, diğer silahların sapamayacağı aksi takdirde durdurulamaz saldırılara karşı koyma yeteneği verir.
* Assassin's Creed Shadows * 'daki savaş sistemi, tüm düşmanların gizli yayını desteklemek için tasarlanmıştır, ancak oyuncuları çeşitli savaş yaklaşımlarını keşfetmeye teşvik eder. Karakterler ilerledikçe, ek stat yükseltmeleri kullanıma sunulur ve oyuncuların becerilerini daha da geliştirmelerini sağlar. Ubisoft, tüm tekniklere ve yükseltmelere hakim olmanın oyunculardan önemli bir zaman taahhüdü talep edeceğini vurgular.
* Assassin's Creed Shadows* PS5, Xbox Serisi X | S ve PC için 20 Mart'ta yayınlanacak. Hayranlar, gizli, savaş ve stratejik ilerlemeyi sorunsuz bir şekilde harmanlayan sürükleyici bir deneyim tahmin edebilirler.