A Ubisoft revelou novos detalhes emocionantes sobre os sistemas de combate e progressão em *Assassin's Creed Shadows *. O diretor de jogos Charles Benoit forneceu informações sobre a mecânica de desenvolvimento de personagens, a distribuição de saques e a variedade de armas que os jogadores podem esperar.
O jogo apresenta dois elementos principais de progressão: pontos de domínio e pontos de conhecimento. Os pontos de domínio são obtidos através do nível de nível ou derrotando inimigos formidáveis, enquanto os pontos de conhecimento são adquiridos preenchendo missões e descobrindo itens. Esses pontos desbloqueiam uma série de novas habilidades e permitem aprimoramentos de armas, permitindo que os jogadores adaptem sua experiência de jogabilidade.
Cada arma em * Assassin's Creed Shadows * apresenta sua própria árvore de atualização única, capacitando jogadores a criar construções personalizadas. A flexibilidade para redefinir o progresso a qualquer momento incentiva a experimentação com diferentes estratégias e armas. Notavelmente, cada arma oferece bônus distintos que atendem a cenários específicos. Por exemplo, itens lendários como o Naginata concedem a capacidade de combater ataques imparáveis, que outras armas não podem desviar.
O sistema de combate em * Assassin's Creed Shadows * foi projetado para apoiar quedas furtivas de todos os inimigos, mas também incentiva os jogadores a explorar uma variedade de abordagens de combate. À medida que os personagens progridem, atualizações adicionais de estatísticas se tornam disponíveis, permitindo que os jogadores refinem ainda mais suas habilidades. A Ubisoft enfatiza que dominar todas as técnicas e atualizações exigirá um compromisso de tempo significativo dos jogadores.
* Assassin's Creed Shadows* está previsto para lançamento em 20 de março para PS5, Xbox Series X | S e PC. Os fãs podem antecipar uma experiência imersiva que combina perfeitamente furtividade, combate e progressão estratégica.