首頁 新聞 CDPR在“ Witcher 4”公告中解決了CIRI爭議

CDPR在“ Witcher 4”公告中解決了CIRI爭議

by Nathan Feb 02,2025

cd Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs RED解決了Ciri在Witcher 4中的主角角色的爭議,同時對遊戲的電流控制台的兼容性保持緊密。 請繼續閱讀最新更新。 Projekt

在12月18日接受VGC的採訪中,敘事總監菲利普·韋伯(Phillipp Weber)承認使CIRI成為領先者的潛在反對。 鑑於他在前三場比賽中的知名度,對杰拉特(Geralt)持續主角的期望是可以理解的。 韋伯說:“我們知道這可能是有爭議的……每個人都喜歡扮演杰拉特。” 韋伯在承認這一“合法關注”的同時,捍衛了這一決定,強調了探索巫師宇宙中新的敘事途徑的機會,並更深入地研究了Ciri的角色弧線,遵循

。他強調了Ciri在小說中作為次要主角的既定存在,

將她的領導角色定位為自然的進步。

執行製片人MałgorzataMitręga補充說,所有這些都將在遊戲發行中揭示,這暗示了有關Geralt的命運和其他角色的帖子的解釋- Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Storylines。 她說:“最好的答案……將是遊戲本身。”

但是,杰拉特並非完全不存在。 他的配音演員在2024年8月證實,他將出現,儘管扮演著一個輔助角色,並與新角色一起出現。 控制台兼容性仍然不清楚 12月18日的Eurogamer採訪導演Sebastian Kalemba和Phillipp Weber幾乎沒有澄清現行控制台的兼容性。卡萊姆巴(Kalemba)確認使用虛幻引擎5和自定義構建時說:“我不能……告訴您有關平台支持的更多細節”。 他建議揭示預告片是其視覺願望的“好基準”,這意味著最終產品可能會有所不同。>一種新的開發方法 CDPR技術副總裁Charles Tremblay在11月29日的Eurogamer訪談中

>的陷入困境。 這涉及優先考慮在低規格硬件(控製台)上的開發,以確保更廣泛的平台兼容性。 盡管特定的控製台支持仍未確認,但可能同時發布PC和控製台。 Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs盡管缺乏具體的細節,CDPR仍保證粉絲們致力於將 Witcher 4 帶到各種平台上,從低規格的控製台到高端PC。