Casa Notizia CDPR affronta la controversia ciRi nell'annuncio di "Witcher 4"

CDPR affronta la controversia ciRi nell'annuncio di "Witcher 4"

by Nathan Feb 02,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CD Projekt Red affronta la controversia sul ruolo del protagonista di Ciri in Witcher 4, pur rimanendo a battuta azzurra sulla compatibilità della console di generazione del gioco. Continua a leggere per gli ultimi aggiornamenti.

Witcher 4 Sviluppo approfondimenti: affrontare i problemi dei fan

Ruolo protagonista di Ciri: una scelta controversa?

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs In un'intervista del 18 dicembre con VGC, il direttore narrativo Phillipp Weber ha riconosciuto il potenziale contraccolpo dal rendere Ciri il comando. L'aspettativa del continuo protagonismo di Geralt è comprensibile, data la sua popolarità nei tre giochi precedenti. Weber dichiarò: "Sapevamo che poteva essere controverso ... tutti adoravano giocare come Geralt."

pur riconoscendo questa "legittima preoccupazione", Weber ha difeso la decisione, sottolineando l'opportunità di esplorare nuove strade narrative all'interno dell'universo di Witcher e approfondire l'arco del personaggio di Ciri seguendo The Witcher 3 . Ha messo in evidenza la presenza consolidata di Ciri come protagonista secondario nei romanzi e The Witcher 3 , posizionando il suo ruolo principale di progressione naturale.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs produttore esecutivo Małgorzata Mitręga ha aggiunto che tutto verrà rivelato al rilascio del gioco, accennando a spiegazioni sul destino di Geralt e sul post di altri personaggi- Witcher 3 trame. Ha dichiarato: "La migliore risposta ... sarà il gioco stesso."

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs tuttavia, Geralt non è del tutto assente. Il suo doppiatore ha confermato nell'agosto 2024 che apparirà, anche se in un ruolo di supporto, insieme a personaggi nuovi e di ritorno.

la compatibilità della console rimane poco chiara

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs un'intervista di Eurogamer del 18 dicembre con il regista Sebastian Kalemba e Phillipp Weber hanno offerto pochi chiarimenti sulla compatibilità della console di generazione corrente. Confermando l'uso di Unreal Engine 5 e una build personalizzata, Kalemba ha dichiarato: "Non posso ... dirti più dettagli in merito al supporto della piattaforma. Ha suggerito che il trailer di rivelazione funge da "buon punto di riferimento" per le loro aspirazioni visive, il che implica il prodotto finale può differire.

un nuovo approccio di sviluppo

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs In un'intervista di Eurogamer del 29 novembre, il vicepresidente della tecnologia di CDPR, Charles Tremblay, ha dettagliato una strategia di sviluppo rivista volte a prevenire una ripetizione del lancio di Cyberpunk 2077 . Ciò implica la priorità dello sviluppo sull'hardware (console) a bassa specifica per garantire una più ampia compatibilità della piattaforma. Sono probabili le versioni simultanee di PC e console, sebbene il supporto specifico della console non sia confermato.

Nonostante la mancanza di dettagli concreti, CDPR assicura ai fan che si impegnano a portare Witcher 4 in una vasta gamma di piattaforme, dalle console a bassa specifica ai PC di fascia alta.