Rumah Berita CDPR alamat kontroversi Ciri dalam pengumuman 'Witcher 4'

CDPR alamat kontroversi Ciri dalam pengumuman 'Witcher 4'

by Nathan Feb 02,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs cd Projekt RED menangani kontroversi yang mengelilingi peranan protagonis Ciri di Witcher 4, sambil tetap ketat mengenai keserasian konsol gen semasa permainan. Baca terus untuk kemas kini terkini.

Witcher 4 Wawasan Pembangunan: Menangani Kebimbangan Kipas

Peranan Protagonis Ciri: Pilihan Kontroversi?

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Dalam wawancara 18 Disember dengan VGC, pengarah naratif Phillipp Weber mengakui kemungkinan tindak balas daripada membuat Ciri sebagai pendahuluan. Harapan protagonisme yang berterusan Geralt dapat difahami, memandangkan popularitinya dalam tiga perlawanan sebelumnya. Weber menyatakan, "Kami tahu ia boleh menjadi kontroversi ... semua orang suka bermain sebagai Geralt."

Walaupun mengakui ini "kebimbangan yang sah," Weber mempertahankan keputusan itu, menekankan peluang untuk meneroka jalan naratif baru dalam alam semesta Witcher dan menyelidiki lebih jauh ke dalam arka watak Ciri berikut The Witcher 3 . Beliau menyerlahkan kehadiran Ciri yang ditubuhkan sebagai protagonis sekunder dalam novel dan The Witcher 3 , meletakkan peranannya sebagai perkembangan semula jadi.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Pengeluar Eksekutif Małgorzata Mitręga menambah bahawa semua akan diturunkan atas pelepasan permainan, membayangkan penjelasan mengenai nasib Geralt dan watak-watak lain- Witcher 3 alur cerita. Dia menyatakan, "Jawapan terbaik ... akan menjadi permainan itu sendiri."

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Walau bagaimanapun, Geralt tidak sepenuhnya tidak hadir. Pelakon suaranya mengesahkan pada bulan Ogos 2024 bahawa dia akan muncul, walaupun dalam peranan sokongan, bersama watak baru dan kembali.

keserasian konsol tetap tidak jelas

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Wawancara Eurogamer 18 Disember dengan Pengarah Sebastian Kalemba dan Phillipp Weber menawarkan sedikit penjelasan mengenai keserasian konsol semasa. Semasa mengesahkan penggunaan Unreal Engine 5 dan membina adat, Kalemba menyatakan, "Saya tidak boleh ... memberitahu anda lebih spesifik mengenai" sokongan platform. Beliau mencadangkan treler mendedahkan itu sebagai "penanda aras yang baik" untuk aspirasi visual mereka, menyiratkan produk akhir mungkin berbeza.

Pendekatan Pembangunan Baru

Dalam wawancara Eurogamer pada 29 November, Naib Presiden Teknologi CDPR, Charles Tremblay, terperinci strategi pembangunan yang disemak semula yang bertujuan untuk mencegah pengulangan

pelancaran bermasalah Cyberpunk 2077 Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs. Ini melibatkan mengutamakan pembangunan pada perkakasan spec rendah (konsol) untuk memastikan keserasian platform yang lebih luas. PC serentak dan siaran konsol mungkin, walaupun sokongan konsol tertentu masih belum disahkan. Walaupun kekurangan butiran konkrit, CDPR menjamin peminat bahawa mereka komited untuk membawa

Witcher 4

ke pelbagai platform, dari konsol rendah ke PC high-end.