Lar Notícias CDPR aborda a controvérsia Ciri no anúncio 'Witcher 4'

CDPR aborda a controvérsia Ciri no anúncio 'Witcher 4'

by Nathan Feb 02,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs cd Projekt Red aborda a controvérsia em torno do papel protagonista de Ciri em Witcher 4, enquanto permanece de boca fechada sobre a compatibilidade do console atual do jogo. Leia as atualizações mais recentes.

Witcher 4 Development Insights: abordando as preocupações dos fãs

Função protagonista de Ciri: uma escolha controversa?

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Em uma entrevista de 18 de dezembro com o VGC, o diretor narrativo Phillipp Weber reconheceu a reação potencial de fazer do Ciri o líder. A expectativa do protagonismo contínuo de Geralt é compreensível, dada sua popularidade nos três jogos anteriores. Weber afirmou: "Sabíamos que poderia ser controverso ... todo mundo adorava jogar como Geralt."

enquanto reconheceu essa "preocupação legítima", Weber defendeu a decisão, enfatizando a oportunidade de explorar novas avenidas narrativas dentro do universo Witcher e aprofundar o caráter de Ciri a seguir The Witcher 3 . Ele destacou a presença estabelecida de Ciri como um protagonista secundário nos romances e The Witcher 3 , posicionando seu papel principal como uma progressão natural.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Produtor Executivo Małgorzata Mitręga acrescentou que todos serão revelados após o lançamento do jogo, sugerindo explicações sobre o destino de Geralt e os outros personagens de Post- Witcher 3 StoryLines. Ela afirmou: "A melhor resposta ... será o jogo em si."

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs No entanto, Geralt não está totalmente ausente. Seu dublador confirmou em agosto de 2024 que ele aparecerá, embora em um papel de apoio, juntamente com os personagens novos e que retornam.

A compatibilidade do console permanece incerta

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Uma entrevista em 18 de dezembro do Eurogamer com o diretor Sebastian Kalemba e Phillipp Weber ofereceram pouco esclarecimento sobre a compatibilidade do console atual. Ao confirmar o uso do Unreal Engine 5 e uma compilação personalizada, Kalemba afirmou: "Não posso ... dizer mais detalhes sobre" o suporte da plataforma. Ele sugeriu que o trailer de revelação serve como uma "boa referência" para suas aspirações visuais, implicando que o produto final pode diferir.

Uma nova abordagem de desenvolvimento

Em uma entrevista de 29 de novembro, o Vice -Presidente de Tecnologia da CDPR, Charles Tremblay, detalhou uma estratégia de desenvolvimento revisada destinada a impedir a repetição de uma repetição do lançamento conturbado de <🎜 🎜 🎜berpunk 2077 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Isso envolve priorizar o desenvolvimento em hardware de menor especificação (consoles) para garantir a compatibilidade mais ampla da plataforma. Os lançamentos simultâneos de PC e console são prováveis, embora o suporte específico do console permaneça não confirmado.

Apesar da falta de detalhes concretos, o CDPR garante aos fãs que eles estão comprometidos em trazer <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> witcher 4 <🎜 para uma ampla gama de plataformas, de consoles de baixa especificação a PCs de ponta.