Dom Aktualności CDPR adresuje kontrowersje Ciri w ogłoszeniu „Witcher 4”

CDPR adresuje kontrowersje Ciri w ogłoszeniu „Witcher 4”

by Nathan Feb 02,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CD Projekt Red odnosi się do kontrowersji otaczającej rolę bohaterów Ciri w Witcher 4, a jednocześnie pozostając szczelnie podłączone do kompatybilności konsoli obecnej generacji gry. Przeczytaj najnowsze aktualizacje.

Witcher 4 Insights: adresowanie obaw fanów

Rola bohaterów Ciri: kontrowersyjny wybór?

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs W 18 grudnia wywiad z VGC dyrektor narracyjny Phillipp Weber uznał potencjalny luz z uczynienia Ciri prowadzeniem. Oczekiwanie ciągłego bohaterki Geralta są zrozumiałe, biorąc pod uwagę jego popularność w poprzednich trzech grach. Weber stwierdził: „Wiedzieliśmy, że może to być kontrowersyjne… wszyscy uwielbiali grać jako Geralt.”

Uznając tę ​​„uzasadnioną troskę”, Weber bronił tej decyzji, podkreślając możliwość zbadania nowych możliwości narracyjnych we wszechświecie Witchera i zagłębionego w postać Ciri po The Witcher 3 . Podkreślił ustaloną obecność Ciri jako drugorzędnego bohatera w powieściach i Wiedźmera 3 , pozycjonując jej główną rolę jako naturalny postęp.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs producent wykonawczy Małgorzata Mitręga dodał, że wszystko zostanie ujawnione po wydaniu gry, wskazując na wyjaśnienia dotyczące losu Geralta i postów innych postaci- Witcher 3 Storylines. Stwierdziła: „Najlepszą odpowiedzią… będzie sama gra.”

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Jednak Geralt nie jest całkowicie nieobecny. Jego aktor głosowy potwierdził w sierpniu 2024 r., Że się pojawi, choć w roli drugoplanowej, obok nowych i powracających postaci.

Kompatybilność konsoli pozostaje niejasna

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Wywiad z 18 grudnia Eurogamer z dyrektorem Sebastianem Kalemba i Phillippem Weberem nie oferowali niewielkiego wyjaśnienia kompatybilności konsoli obecnej generacji. Potwierdzając użycie Unreal Engine 5 i niestandardowej kompilacji, Kalemba stwierdził: „Nie mogę… powiedzieć ci więcej szczegółów dotyczących obsługi platformy. Zasugerował, że zwiastun Reveal służy jako „dobry punkt odniesienia” dla ich aspiracji wizualnych, co sugeruje, że produkt końcowy może się różnić.

nowe podejście rozwojowe

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs W wywiadzie z 29 listopada Eurogamer, wiceprezes ds. Technologii CDPR, Charles Tremblay, szczegółowo opisał zmienioną strategię rozwoju mającą na celu zapobieganie powtórzeniu Cyberpunk 2077 Niepokojące uruchomienie. Obejmuje to ustalenie ustalenia priorytetu opracowywania sprzętu niższej specyfikacji (konsol) w celu zapewnienia szerszej kompatybilności platformy. Prawdopodobne są jednoczesne wydania komputera na PC i konsoli, chociaż specyficzne wsparcie konsoli pozostaje niepotwierdzone.

Pomimo braku konkretnych szczegółów, CDPR zapewnia fanom, że są zaangażowani w wprowadzenie wiedźmina 4 <🎜 🎜> do szerokiej gamy platform, od konsol niskich do wysokiej klasy komputerów.