首頁 新聞 在Bloodborne的十歲生日上,既沒有續集也沒有視線的更新,粉絲們再次組織回到Yharnam

在Bloodborne的十歲生日上,既沒有續集也沒有視線的更新,粉絲們再次組織回到Yharnam

by Nora Apr 19,2025

今天是標誌性PlayStation 4遊戲的10週年, *Bloodborne *。 Fans around the globe are commemorating this milestone by organizing yet another "Return to Yharnam" community event, a testament to the enduring love for FromSoftware's masterpiece that launched on March 24, 2015. The game not only solidified FromSoftware's reputation as a leading developer but also garnered widespread critical and commercial success, sparking hopes for a sequel akin to the Dark Souls series.

但是,十年後,粉絲們仍然想知道為什麼索尼沒有發布現代的重新製作,續集,甚至是下一代更新,這將使遊戲達到平穩的60fps。缺乏任何後續行動一直是遊戲社區中沮喪和困惑的根源。

今年早些時候,前索尼執行官吉田(Shuhei Yoshida)在接受Kinda Funny Games的採訪時提出了有關此事的個人理論。吉田強調,這是他自己的猜測,而不是基於內部知識,他建議,弗洛斯特軟件的總統宮崎駿可能是缺乏更新的原因。 Yoshida認為,宮崎駿(Miyazaki)忙於成功的成功項目,例如 *Dark Souls 3 *, *Sekiro:Sekiro:Sekolo:兩次死亡 *和Blockbuster *Elden Ring *,他可能不願意讓其他任何人觸摸 *Bloodborne *,儘管認識到為現代硬件更新遊戲的潛在好處。

Miyazaki經常在訪談中避開有關 * Bloodborne *的問題,理由是FromSoftware不擁有IP。但是,他承認該遊戲將受益於在更現代的平台上發布。在沒有官方更新的情況下,粉絲社區已經將事情掌握在自己手中,Modders試圖增強PS4上的 * Bloodborne *體驗。然而,索尼通過對著名的Modders Lance McDonald和Lilith Walther的行動來回應這些努力。

最近,使用Shadps4之類的PS4模擬器的使用使粉絲可以在PC上經歷接近Remaster的一些東西,而 * Bloodborne *現在可以在60fps上播放。這一突破是由數字鑄造廠強調的,可能促使索尼采取更具侵略性的立場,儘管該公司尚未正式對此事發表評論。

如 * Bloodborne *年滿10歲,“返回Yharnam”活動邀請歌迷重新開始,召喚合作者和入侵者,並留下游戲中的信息,以表示他們參加了這一社區驅動的慶祝活動。儘管官方 * Bloodborn *內容的未來仍然不確定,但其粉絲群的熱情和奉獻精神繼續保持Yharnam的精神。

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