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菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)說

by Julian Apr 21,2025

Halo電視改編的持續性不如賽車並沒有阻止Microsoft探索其視頻遊戲的更多改編。微軟的遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)向Variety確認,粉絲們將來應該期望更多的項目。這一說法是在備受期待的“ Minecraft電影”的發行版本之前,這是一部以傑克·布萊克(Jack Black)為特色的大屏幕改編作品,基於流行的Microsoft擁有的Sandbox Game Minecraft。如果這部電影成功,它可以為續集鋪平道路。

微軟涉足改編並不是什麼新鮮事。它遵循了Prime視頻上非常成功的“輻射”系列,第二季已經進行了工作。但是,微軟的旗艦Xbox遊戲Halo的電視改編不太好,在兩個賽季受到批評之後被取消。

儘管光環挫折,Microsoft仍在學習和對適應領域的信心中獲得信心,正如Phil Spencer與Variety分享的那樣。斯賓塞說:“我們通過這一過程學習和成長,這使我們更有信心應該做更多的事情。”他強調了從諸如輻射和諸如Halo之類的挑戰之類的成功中學習的重要性,他說:“我們從進行Halo中學到了。我們從做輻射中學到了學習。因此,所有這些都建立在自己身上。顯然,我們會想念一對夫婦。但是我會對Xbox社區說的是喜歡這項工作的Xbox社區。

至於Xbox遊戲的下一個可以進行適應,猜測比比皆是。 2022年,Netflix宣布了一部真人電影和基於“戰爭齒輪”的動畫電視連續劇的計劃,儘管更新很少,除了MCU明星Dave Bautista對演奏Marcus Fenix的興趣。

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對潛在適應的猜測是氾濫的。鑑於輻射的成功,Prime視頻是否對上古捲軸/天際電視節目感興趣?但是,隨著“力量戒指”和“時間之輪”之類的節目,亞馬遜可能會覺得它的幻想板岩已經滿了。

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微軟對Activision暴風雪的收購打開了改編的可能性,例如“使命召喚”電影或“魔獸”電影中的另一次嘗試。傑森·施雷爾(Jason Schreier)的著作《尼斯:暴風雪娛樂的上升,秋天和未來》透露,活動暴風雪一直在與Netflix一起工作,以“魔獸”,“守望先鋒”和“暗黑破壞神”,但這些項目並未實現。微軟可以復興他們嗎?

簡而言之,微軟現在擁有“ Crash Bandicoot”,這對於動畫電影或電視連續劇來說可能是成熟的,尤其是在Mario和Sonic等類似項目的成功之後。此外,在2026年重新啟動的“寓言”設置下,可以在卡中進行改編。

最後,微軟可以給Halo再投籃,這次是一部大型預算電影嗎?

微軟的遊戲機競爭對手Sony和Nintendo在這個領域更領先。索尼(Sony)在“未知”電影《我們的最後一部》(The Last),甚至是“扭曲的金屬”(Twisted Metal)的第2季中都取得了成功。 Sony還宣布了一部“ Helldivers 2”電影,電影《 Horizo​​n Zero Zero Dawn》的改編版,以及Tsushima的幽靈的動漫改編。 “戰神”電視節目已經計劃了兩個季節。

任天堂擁有迄今為止最成功的視頻遊戲改編版《超級馬里奧兄弟電影》,並且續集正在與《塞爾達傳說》的《 Zelda of the Zelda》改編一起開發。