Сегодня отмечается 10 -й годовщины знаковой игры PlayStation 4, *Bloodborne *. Поклонники по всему миру отмечают эту веху, организуя еще одно мероприятие «Возвращение в Yharnam», это завещание устойчивой любви к шедевру Software, которое было запущено 24 марта 2015 года. Игра не только укрепилась от репутации Software как ведущего разработчика, но и набрала широко распространенный критический и коммерческий успех, что усугубляет надежды на прокладка в темно -души.
Тем не менее, десять лет спустя поклонники все еще задаются вопросом, почему Sony не выпустила ремастер текущего поколения, продолжение или даже обновление следующего поколения, которое принесет игру до 60 кадров в секунду. Отсутствие какого-либо наблюдения было источником разочарования и недоумения в игровом сообществе.
Ранее в этом году бывший исполнительный директор Sony Shuhei Yoshida предложил свою личную теорию по этому вопросу во время интервью с забавными играми. Йошида, который подчеркнул, что это были его собственные спекуляции, а не основанные на инсайдерских знаниях, предположил, что из президента Software Hidetaka Miyazaki может быть причиной отсутствия обновлений. Йошида считает, что Миядзаки, который был невероятно занят успешными проектами, такими как *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows умирают дважды *, и блокбастер *Elden Ring *, может неохотно позволить кому -либо еще коснуться *Bloodbore *, несмотря на признание потенциальных преимуществ обновления игры для современного оборудования.
Миядзаки часто обходил вопросы о * кроваво -борьбе * в интервью, ссылаясь на то, что из Software не владеет IP. Тем не менее, он признал, что игра выиграет от выпуска на более современных платформах. В отсутствие официальных обновлений фан -сообщество взяло на себя дело в свои руки, и моддерс пытается улучшить * кровавый * опыт на PS4. Тем не менее, Sony отреагировала на эти усилия с помощью уведомлений о Takedown, как видно из действий против известных моддеров Ланса Макдональда и Лилит Уолтер.
В последнее время использование эмуляторов PS4, таких как Shadps4, позволило фанатам испытать что -то близкое к ремастеру на ПК, причем * Bloodborne * теперь играбельно со скоростью 60 кадров в секунду. Этот прорыв, подчеркнутый Digital Foundry, мог вызвать более агрессивную позицию Sony, хотя компания официально не прокомментировала этот вопрос.
Поскольку * Bloodborne * исполняется 10 лет, событие «Возвращение в Ярнам» приглашает фанатов начать заново, вызвать кооператоров и захватчиков, и оставлять внутриигровые сообщения, чтобы обозначить их участие в этом праздновании, управляемом сообществом. В то время как будущее официального * кровавого содержания * остается неопределенным, страсть и преданность ее фанатской базе продолжают поддерживать дух Ярнама.
Лучшие игры PS4 (обновление лета 2020 года)
26 изображений