Vandaag markeert de 10e verjaardag van het iconische PlayStation 4 -spel, *Bloodborne *. Fans over de hele wereld herdenken deze mijlpaal door het organiseren van nog een "Return to Yharnam" -gemeenschapsevenement, een testament van de blijvende liefde voor het meesterwerk van Fromsoftware dat op 24 maart 2015 werd gelanceerd.
Een decennium later vragen fans echter nog steeds af waarom Sony geen huidige gen-remaster, een vervolg of zelfs een Next-Gen-update heeft uitgebracht die de game naar een soepele 60 fps zou brengen. Het ontbreken van een follow-up was een bron van frustratie en verbijstering binnen de gaminggemeenschap.
Eerder dit jaar bood de voormalige Sony -directeur Shuhei Yoshida zijn persoonlijke theorie over deze kwestie tijdens een interview met nogal grappige games. Yoshida, die benadrukte dat dit zijn eigen speculatie was en niet gebaseerd op insider -kennis, suggereerde dat de president Hidetaka Miyazaki van Software misschien de reden is voor het gebrek aan updates. Yoshida gelooft dat Miyazaki, die ongelooflijk druk bezig is met succesvolle projecten zoals *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows Die Twice *, en de Blockbuster *Elden Ring *, kan terughoudend zijn om iemand anders te laten aanraken *Bloodborne *, ondanks het herkennen van de potentiële voordelen van het bijwerken van het spel voor moderne hardware.
Miyazaki heeft vaak vragen over * Bloodborne * in interviews omzeild, onder verwijzing naar dat fromsoftware het IP niet bezit. Hij heeft echter erkend dat de game zou profiteren van het worden uitgebracht op modernere platforms. Bij afwezigheid van officiële updates heeft de fangemeenschap de zaken in eigen handen genomen, met modders die proberen de * Bloodborne * -ervaring op PS4 te verbeteren. Toch heeft Sony op deze inspanningen gereageerd met takedown-kennisgevingen, zoals te zien in de acties tegen bekende modders Lance McDonald en Lilith Walther.
Onlangs heeft het gebruik van PS4 -emulators zoals Shadps4 fans in staat gesteld om iets te ervaren dat dicht bij een remaster op pc is, met * Bloodborne * nu speelbaar op 60 fps. Deze doorbraak, benadrukt door Digital Foundry, heeft misschien een agressievere houding van Sony geleid, hoewel het bedrijf hier officieel niet op heeft gereageerd.
Aangezien * Bloodborne * wordt 10, nodigt het "Return to Yharnam" -evenement fans uit om opnieuw te beginnen, medewerkers en indringers op te roepen en in-game berichten achter te laten om hun deelname aan deze gemeenschapsgestuurde viering aan te duiden. Terwijl de toekomst van officiële * Bloodborne * inhoud onzeker blijft, blijft de passie en toewijding van de fanbase de geest van Yharnam levend houden.
De beste PS4 -games (Summer 2020 -update)
26 afbeeldingen