Oggi segna il decimo anniversario dell'iconico gioco PlayStation 4, *Bloodborne *. I fan di tutto il mondo stanno commemorando questa pietra miliare organizzando l'ennesimo evento della comunità "Return to Yharnam", una testimonianza dell'amore duraturo per il capolavoro di Fromsoftware che è stato lanciato il 24 marzo 2015. Il gioco non solo ha consolidato la reputazione di Darkware.
Tuttavia, un decennio dopo, i fan sono ancora lasciati a chiedersi perché Sony non abbia rilasciato un remaster di generazione attuale, un sequel o persino un aggiornamento di prossima generazione che porterebbe il gioco a 60fps liscio. La mancanza di un follow-up è stata una fonte di frustrazione e stupore all'interno della comunità di gioco.
All'inizio di quest'anno, l'ex dirigente della Sony Shuhei Yoshida ha offerto la sua teoria personale sulla questione durante un'intervista con un tipo di gioco divertente. Yoshida, che ha sottolineato che questa era la sua speculazione e non basata sulla conoscenza degli insider, ha suggerito che il presidente di Software Hidetaka Miyazaki potrebbe essere la ragione alla base della mancanza di aggiornamenti. Yoshida crede che Miyazaki, che è stato incredibilmente impegnato con progetti di successo come *Dark Souls 3 *, *Sekiro: le ombre muoiono due volte *, e l'anello di blockbuster *Elden *, potrebbe essere riluttante a permettere a chiunque di toccare *Bloodborne *, nonostante il riconoscimento dei potenziali benefici dell'aggiornamento del gioco per l'hardware moderno.
Miyazaki ha spesso elaborato domande su * Bloodborne * nelle interviste, citando che FromSoftware non possiede l'IP. Tuttavia, ha riconosciuto che il gioco trarrebbe beneficio dall'essere rilasciato su piattaforme più moderne. In assenza di aggiornamenti ufficiali, la comunità dei fan ha preso in mano le cose, con i modder che tentano di migliorare l'esperienza * Bloodborne * su PS4. Tuttavia, Sony ha risposto a questi sforzi con avvisi di abbattimento, come si vede con le azioni contro i noti modder Lance McDonald e Lilith Walther.
Di recente, l'uso di emulatori PS4 come Shadps4 ha permesso ai fan di sperimentare qualcosa di vicino a un remaster su PC, con * Bloodborne * ora giocabile a 60 fps. Questa svolta, evidenziata da Digital Foundry, potrebbe aver spinto una posizione più aggressiva da parte di Sony, sebbene la società non abbia commentato ufficialmente la questione.
Mentre * Bloodborne * compie 10 anni, l'evento "Return to Yharnam" invita i fan a ricominciare da capo, evoca i cooperatori e gli invasori e lasciano messaggi di gioco per indicare la loro partecipazione a questa celebrazione guidata dalla comunità. Mentre il futuro del contenuto ufficiale * Bloodborne * rimane incerto, la passione e la dedizione della sua base di fan continuano a mantenere in vita lo spirito di Yharnam.
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