令人興奮的有關備受期待的刺客信條陰影的新細節在網上浮出水面,這是一本名為“刺客信條陰影的藝術”的藝術書的意外洩漏。據報導,這本藝術書包含數百頁的概念藝術,報價和開發信息,最初出現在以託管無盡的網站上出現,然後迅速傳播在互聯網上。洩漏首先在R/gamingleaksandrumours上發現,儘管畫廊很快被從原始站點刪除,但此後已在各種文件共享平台和畫廊上存檔。 IGN已與Ubisoft伸出關於此事的官方聲明。
洩漏的藝術書展示了有趣的元素,例如歷史人物的概念,詳細的城市景觀和一系列武器,暗示了潛在的情節破壞者刺客信條的陰影。雖然在遊戲發布之前,無法完全驗證這些洩漏的真實性,但這些圖像看起來很真實,並為即將到來的標題提供了誘人的瞥見。
洩漏發生在2025年3月20日的刺客信條陰影之前,此前延遲將游戲的發行從2024年到2025年2月。在最近的一次預覽活動中,IGN有機會與遊戲導演查爾斯·貝諾特(Charles Benoit)交談,後者揭示了延誤的原因。 Benoit解釋說,額外的時間主要用於拋光遊戲,對進度系統進行了較小的調整以增強參與度和平衡。但是,最重要的重點是完善跑酷系統,以適應日本封建的獨特建築挑戰。
貝努伊特指出:“日本建築,屋頂是超級複雜的。” “如果我們將與奧德賽和集團進行比較,我可能與之合作過的最複雜的事情。我們需要特定的代碼和特定動畫來支持超級流動的東西,改變了跑酷的過渡以使其更加流暢。因此,這是我們想解決的特定反饋之一,並且自過去幾個月以來它確實有所改善。”
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