Dom Aktualności Assassin's Creed Shadows Art Book Rusze

Assassin's Creed Shadows Art Book Rusze

by Charlotte Apr 16,2025

Ekscytujące nowe szczegóły dotyczące bardzo oczekiwanych cieni Assassin's Creed pojawiły się w Internecie, po nieoczekiwanym wycieku artbooka zatytułowanego „The Art of Assassin's Creed Shadows”. Artbook, który podobno zawiera setki stron sztuki koncepcyjnej, cytatów i informacji rozwojowych, początkowo pojawił się na stronie internetowej znanej z hentai, zanim szybko rozprzestrzenia się w Internecie. Wyciek został po raz pierwszy zauważony na R/Gamingleaksandrumours i chociaż galeria została szybko usunięta z oryginalnej strony, od tego czasu został zarchiwizowany na różnych platformach i galeriach podziału plików. IGN skontaktował się z Ubisoft w sprawie oficjalnego oświadczenia w tej sprawie.

Wyciekły Artbook prezentuje intrygujące elementy, takie jak koncepcje postaci historycznych, szczegółowe pejzaż w mieście i szereg broni, wskazując na potencjalne spoilery fabularne dla Assassin's Creed Shadows . Chociaż autentyczności tych wycieków nie można w pełni zweryfikować, dopóki nie wydano, obrazy wydają się autentyczne i oferują kuszące spojrzenie na nadchodzący tytuł.

Wyciek pojawia się tuż przed zaplanowaną premierą Assassin's Creed Shadows 20 marca 2025 r., Po opóźnieniu, które popchnęło wydanie gry z 2024 r. Do lutego 2025 r.. Podczas niedawnego wydarzenia podglądu IGN miał okazję porozmawiać z dyrektorem gry, Charlesem Benoitem, który rzucił światło na powody opóźnienia. Benoit wyjaśnił, że dodatkowy czas został wykorzystany przede wszystkim do polerowania gry, z niewielkimi korektami w systemie progresji w celu zwiększenia zaangażowania i równowagi. Jednak najważniejszy nacisk polegał na udoskonaleniu systemu Parkour, aby uwzględnić wyjątkowe wyzwania architektoniczne feudalnej Japonii.

„Japońska architektura, dachy [są] bardzo złożone” - zauważył Benoit. „Prawdopodobnie najbardziej złożona rzecz, z jaką kiedykolwiek pracowałem, gdybyśmy w porównaniu z Odyssey i Syndicate. Potrzebowaliśmy określonych kodów i określonych animacji, aby wesprzeć coś super płynnego, zmieniając przejście Parkour, aby było jeszcze bardziej płynne. Więc to jedna z konkretnych informacji zwrotnych, które słyszeliśmy, że chcemy się zająć, i to naprawdę poprawiło się od ostatnich kilku miesięcy”.

Nowy pojedynek1st23 Zobacz, jak wyniki kończą grać w wynikach osobistych lub zobacz społeczność! Kontynuuj granie, patrz wyniki