Netease, nhà phát triển đằng sau trò chơi đình đám Marvel Rivals, gần đây đã tuyên bố sa thải trong nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle, trích dẫn "lý do tổ chức". Tin tức được đưa ra ánh sáng khi giám đốc trò chơi Thaddeus Sasser chia sẻ trên LinkedIn rằng anh và nhóm của anh đã bị buông tay. Trong bài đăng của mình, Sasser bày tỏ sự pha trộn giữa hoang mang và khả năng phục hồi, nhấn mạnh sự đóng góp đáng kể của đội vào sự ra mắt thành công của các đối thủ Marvel. "Đây là một ngành công nghiệp kỳ lạ," ông nói. Nhóm tài năng, tuyệt vời của tôi chỉ giúp cung cấp một nhượng quyền thương mại mới cực kỳ thành công trong các đối thủ của Marvel cho các trò chơi Netease ... và đã bị sa thải!
Cộng đồng chơi game đã phản ứng với sự pha trộn giữa sốc và thất vọng, đặc biệt là xem xét hiệu suất ấn tượng của đối thủ của Marvel. Kể từ khi ra mắt vào tháng 12, game bắn súng anh hùng miễn phí đã thu được hơn 20 triệu lượt tải xuống và đạt được số lượng người chơi đồng thời đỉnh cao đáng kể trên Steam. Hồ sơ LinkedIn của Sasser nhấn mạnh rằng nhóm của anh ấy là công cụ thiết kế trò chơi và cấp độ, cung cấp hướng dẫn và chiến lược quan trọng trong vài năm qua.
Trong một tuyên bố với IGN, Netease đã xác nhận việc sa thải nhưng không tiết lộ số lượng nhân viên bị ảnh hưởng. "Gần đây chúng tôi đã đưa ra quyết định khó khăn để điều chỉnh cấu trúc nhóm phát triển của Marvel Rivals vì lý do tổ chức và để tối ưu hóa hiệu quả phát triển cho trò chơi", công ty giải thích. "Điều này dẫn đến việc giảm một nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle, một phần của chức năng thiết kế toàn cầu lớn hơn để hỗ trợ các đối thủ của Marvel.
Bất chấp những cắt giảm này, Netease đã trấn an người hâm mộ rằng việc sa thải sẽ không cản trở sự phát triển và hỗ trợ liên tục cho các đối thủ của Marvel. Nhóm phát triển chính, dẫn đầu bởi nhà sản xuất chính Weicong Wu và giám đốc sáng tạo trò chơi Guangyun Chen ở Quảng Châu, Trung Quốc, vẫn cam kết nâng cao trò chơi. "Chúng tôi muốn trấn an cơ sở người hâm mộ của chúng tôi rằng nhóm phát triển cốt lõi cho các đối thủ của Marvel ... vẫn hoàn toàn cam kết mang lại trải nghiệm đặc biệt", Netease nói. "Chúng tôi đang đầu tư nhiều hơn, không kém, vào sự phát triển và phát triển của trò chơi này. Chúng tôi rất vui mừng được cung cấp các nhân vật, bản đồ, tính năng và nội dung mới để đảm bảo trải nghiệm dịch vụ trực tiếp hấp dẫn cho cơ sở người chơi trên toàn thế giới của chúng tôi."
Động thái này là một phần của xu hướng tái cấu trúc rộng lớn hơn tại Netease, vốn đang thu nhỏ lại các khoản đầu tư quốc tế. Công ty trước đây đã đóng cửa các hãng phim ở Mỹ và Nhật Bản, bao gồm Ouka Studios, nhà phát triển đằng sau Visions of Mana. Vào tháng 11, Worlds Untold, được dẫn dắt bởi Mass Effect Affic Mac Walters, đã tuyên bố tạm dừng trong các hoạt động sau khi chia tay với Netease. Ngoài ra, vào tháng 1, Jar of Sparks, được thành lập bởi Halo và Destiny 2 Cựu chiến binh Jerry Hook, cũng bị Netease cắt giảm, đánh dấu một ví dụ khác về sự trì hoãn của công ty từ các hoạt động toàn cầu.