Hogar Noticias El director de Marvel Rivals, el equipo de Seattle despedido; NetEase asegura el futuro del juego

El director de Marvel Rivals, el equipo de Seattle despedido; NetEase asegura el futuro del juego

by Christopher Apr 25,2025

NetEase, el desarrollador detrás del exitoso juego Marvel Rivals, ha anunciado recientemente despidos dentro de su equipo de diseño con sede en Seattle, citando "razones organizativas". La noticia salió a la luz cuando el director del juego Thaddeus Sasser compartió en LinkedIn que él y su equipo habían sido despedidos. En su publicación, Sasser expresó una mezcla de desconcierto y resistencia, enfatizando la importante contribución del equipo al exitoso lanzamiento de Rivals Marvel. "Esta es una industria tan extraña", afirmó. "Mi equipo estelar y talentoso acaba de ayudar a entregar una nueva franquicia increíblemente exitosa en Marvel Rivals para los juegos de NetEase ... ¡y solo fuimos despedidos! ¡Oh, bueno! ¡Los tiempos son difíciles de nuevo, encontremos a estas personas increíbles nuevos trabajos, porque todos necesitamos comer, ¿verdad ?: D"

La comunidad de juegos respondió con una mezcla de shock y frustración, especialmente considerando el impresionante desempeño de los rivales de los Marvel. Desde su lanzamiento en diciembre, el Shooter de héroe gratuito ha obtenido más de 20 millones de descargas y ha logrado un recuento significativo de jugadores concurrentes en Steam. El perfil de LinkedIn de Sasser destaca que su equipo fue fundamental en el diseño de juegos y niveles, proporcionando orientación y estrategia cruciales en los últimos años.

En una declaración a IGN, NetEase confirmó los despidos pero no reveló el número de empleados afectados. "Recientemente tomamos la difícil decisión de ajustar la estructura del equipo de desarrollo de Marvel Rivals por razones organizacionales y optimizar la eficiencia del desarrollo para el juego", explicó la compañía. "Esto dio como resultado una reducción de un equipo de diseño con sede en Seattle que forma parte de una función de diseño global más amplia en apoyo de los rivales de Marvel. Apreciamos el trabajo duro y la dedicación de los afectados y los trataremos de manera confidencial y respetuosa con el reconocimiento de sus contribuciones individuales".

A pesar de estos recortes, NetEase aseguró a los fanáticos que los despidos no obstaculizarían el desarrollo continuo y el apoyo a los rivales de Marvel. El equipo principal de desarrollo, dirigido por el productor principal Weicong Wu y el director creativo del juego Guangyun Chen en Guangzhou, China, sigue comprometido a mejorar el juego. "Queremos asegurar nuestra base de fans que el equipo de desarrollo principal para los rivales de Marvel ... sigue completamente comprometido a ofrecer una experiencia excepcional", dijo NetEase. "Estamos invirtiendo más, no menos, en la evolución y el crecimiento de este juego. Estamos entusiasmados de ofrecer nuevos personajes de superhéroes, mapas, características y contenido para garantizar una experiencia de servicio en vivo atractiva para nuestra base de jugadores mundiales".

Este movimiento es parte de una tendencia más amplia de reestructuración en NetEase, que ha estado reduciendo sus inversiones internacionales. La compañía ha cerrado previamente estudios en los Estados Unidos y Japón, incluidos Ouka Studios, el desarrollador detrás de Visions of Mana. En noviembre, Worlds Untold, dirigido por el alumno de Mass Effect Mac Walters, anunció una pausa en las operaciones después de una división con NetEase. Además, en enero, Jar de Sparks, fundado por Halo y Destiny 2, el veterano Jerry Hook, también fue reducido por NetEase, marcando otra instancia de la reducción de las operaciones globales de la compañía.