Dom Aktualności Marvel Rivals Director, zespół Seattle zwolnił; Netease zapewnia przyszłość gry

Marvel Rivals Director, zespół Seattle zwolnił; Netease zapewnia przyszłość gry

by Christopher Apr 25,2025

Netease, deweloper stojący za hitową grę Marvel Rivals, niedawno ogłosił zwolnienia w zespole projektowym z siedzibą w Seattle, powołując się na „powody organizacyjne”. Wiadomość wyszła na jaw, gdy dyrektor gry Thadeus Sasser podzielił się na Linkedin, że on i jego zespół zostali zwolnieni. W swoim stanowisku Sasser wyraził połączenie oszołomienia i odporności, podkreślając znaczący wkład zespołu w udane uruchomienie rywali Marvela. „To taki dziwny przemysł” - stwierdził. „Mój gwiezdny, utalentowany zespół pomógł po prostu dostarczyć niesamowicie udaną nową franczyzę w Marvel Rivals w grach NetEase ... i po prostu został zwolniony! No cóż! Czasy są trudne - znajdźmy te niesamowite osoby nowe prace, ponieważ wszyscy musimy jeść, prawda?: D”

Społeczność gier zareagowała mieszanką szoku i frustracji, zwłaszcza biorąc pod uwagę imponującą wydajność Marvela Rivals. Od momentu premiery w grudniu Free-to-Blay Hero Shooter zdobył ponad 20 milionów pobrań i osiągnął znaczący szczyt równoczesny gracz liczy się na Steam. Profil LinkedIn Sasser podkreśla, że ​​jego zespół odegrał kluczową rolę w projektowaniu gry i poziomu, zapewniając kluczowe wskazówki i strategię w ciągu ostatnich kilku lat.

W oświadczeniu dla IGN, Netase potwierdził zwolnienia, ale nie ujawnił liczby pracowników dotkniętych dotkniętych stron. „Niedawno podjęliśmy trudną decyzję o dostosowaniu struktury zespołu programistów Marvel Rivals z powodów organizacyjnych i optymalizacji wydajności rozwoju gry” - wyjaśniła firma. „Spowodowało to zmniejszenie zespołu projektowego z siedzibą w Seattle, która jest częścią większej globalnej funkcji projektowej w celu wsparcia rywali Marvela. Doceniamy ciężką pracę i poświęcenie osób dotkniętych i będziemy traktować ich poufnie i z szacunkiem uznanie dla ich indywidualnego wkładu”.

Pomimo tych cięć Netase zapewniło fanom, że zwolnienia nie utrudniły ciągłego rozwoju i wsparcia dla rywali Marvela. Główny zespół programistów, prowadzony przez głównego producenta Weicong Wu i dyrektora kreatywnego gier Guangyun Chen w Guangzhou w Chinach, pozostaje zaangażowany w ulepszenie gry. „Chcemy uspokoić naszą bazę fanów, że główny zespół programistów dla rywali Marvel ... pozostaje w pełni zaangażowany w zapewnienie wyjątkowego doświadczenia” - stwierdził Netase. „Inwestujemy więcej, nie mniej, w ewolucję i rozwój tej gry. Cieszymy się, że możemy dostarczyć nowe postacie superbohaterów, mapy, funkcje i treść, aby zapewnić angażujące doświadczenie usług na żywo dla naszej bazy graczy na całym świecie”.

Ten ruch jest częścią szerszego trendu restrukturyzacji w NetEase, która zmniejsza swoje międzynarodowe inwestycje. Firma wcześniej zamknęła studia w USA i Japonii, w tym Ouka Studios, programistę Visions of Mana. W listopadzie Worlds Untold, kierowany przez absolwentka Mass Effect Mac Walters, ogłosił zatrzymanie działalności po podziale z NetEase. Ponadto w styczniu Jar of Sparks, założony przez weterana Halo i Destiny 2 Jerry Hook, został również wycięty przez Netase, oznaczając kolejny przykład ograniczenia firmy z globalnych operacji.