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漫威竞争对手西雅图团队裁员; NetEase确保游戏的未来

by Christopher Apr 25,2025

热门游戏Marvel竞争对手背后的开发商Netease最近宣布了其西雅图设计团队的裁员,并以“组织原因”为由。当游戏总监Thaddeus Sasser在LinkedIn上分享他和他的团队已被放开时,这个消息就曝光了。萨瑟(Sasser)在他的帖子中表达了令人困惑和韧性的结合,强调了球队对成功推出漫威竞争对手的重要贡献。他说:“这是一个奇怪的行业。” “我的出色,才华横溢的团队只是在Marvel竞争对手的NetEase游戏中提供了一个非常成功的新系列……而只是解雇了!哦,好吧!时代很艰难 - 让我们找到这些令人难以置信的新工作,因为我们所有人都需要吃饭,对:D。

游戏社区的反应充满了震惊和挫败感,尤其是考虑到漫威竞争对手令人印象深刻的表现。自12月推出以来,这位免费的英雄射击者已获得超过2000万个下载,并获得了同时发生的巨大峰值球员。 Sasser的LinkedIn个人资料强调,他的团队在游戏和水平设计中发挥了重要作用,在过去几年中提供了重要的指导和策略。

在向IGN的一份声明中,NetEase确认了裁员,但没有透露受影响的员工的数量。该公司解释说:“由于组织原因,我们最近做出了一个艰难的决定,以调整Marvel竞争对手的发展团队结构并优化游戏的发展效率。” “这导致减少了位于西雅图的设计团队,该团队是支持漫威竞争对手的更大全球设计功能的一部分。我们感谢受影响的人的辛勤工作和奉献精神,并将以其个人的贡献而秘密和尊重他们。”

尽管有这些削减,但Netease向球迷保证,裁员不会阻碍持续的发展和支持漫威竞争对手。由首席制片人Weicong Wu和Game Creative Direction总监Cuangyun Chen的主要开发团队仍致力于增强比赛。 Netease说:“我们想向我们的粉丝群保证,漫威竞争对手的核心发展团队……仍然致力于提供非凡的体验。” “我们投入更多,而不是更少地投资于这款游戏的发展和发展。我们很高兴能提供新的超级英雄角色,地图,功能和内容,以确保为我们的全球玩家群提供引人入胜的实时服务体验。”

此举是重组At NetEase的更广泛趋势的一部分,该趋势一直在扩大其国际投资。该公司此前曾在美国和日本关闭工作室,包括Mana Visions的开发人员Ouka Studios。 11月,由质量效应Alum Mac Walters领导的Worlds Untold宣布在与NetEase分开后停止了操作。此外,在一月份,由Halo和Destiny 2老将Jerry Hook创立的Sparks也被NetEase削减了,这标志着该公司从全球业务中裁员的另一个实例。